Legacy: The Testament of Duke de Crecy

2013 · Économique

Legacy: The Testament of Duke de Crecy

Jouez le rôle d’un chef de maison aristocratique du XVIIIe siècle, cherchant à assurer une dynastie durable dans la France d’avant la Révolution. Sur trois générations, placez des ouvriers et jouez des cartes pour agrandir un tableau familial, arranger des mariages, recruter des amis influents, obtenir des titres, bâtir des domaines et gérer vos revenus, votre prestige et vos relations sociales. Les actions rapportent et coûtent des ressources — dots, entretien, pots-de-vin et réputation ternie influencent tous votre position — tandis que chaque carte de conjoint et d’ami apporte des traits et des avantages uniques. Le jeu met l’accent sur la construction de tableau, l’équilibre des ressources et la planification à long terme, à mesure que les familles s’agrandissent et s’unissent par mariage à la noblesse nationale et étrangère.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
2,7 / 5
5,4 sur LudoyaJeu de cartesÂge de la RaisonGestion de la mainPlacement d'ouvriersOrdre de tour : progressif

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
83
Parties enregistrées
41
Joueurs
1h 7m
Partie moyenne
22
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

5,4/10

sur 14 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    No desire to keep it.

  • Evan4,6

    Tight game that focuses on building a family tree. It's at it's heart a really tight worker placement game where you have very little time and very few workers with which to complete your tasks. It can be a little random as having children is very important to this game and there is a set of cards randomly in the baby deck that kills the child or mother. Getting one of those early can mean a huge disadvantage for that player, but overall there seem to be ways to make up the points. The thing I find most appealing to this game is the execution of it's theme. I really get into the spirit of things and the idea of having a family tree game in the first place is unique and interesting. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

  • halbert825,0

    Essen'13 Opinió després d'una lectura de regles: Euro de col·locació de treballadors i gestió de mà amb el tema molt relacionat. Molt combero, es tracta de buscar les combinacions de cartes adequades. Com aquestes es roben de un mazo, sembla que pot tindre massa influencia del atzar. A més, hi han objectius secrets, el que tampoc em convenç.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si j’organise un mariage, est-ce que j’utilise l’action « Se marier » maintenant ou est-ce que ça se fait plus tard ?

Arrange Marriage place maintenant une carte Ami face cachée à côté d’un enfant, mais le mariage est en fait célébré au début de la prochaine Génération, lorsque cet enfant grandit — suivez alors les étapes 3 à 6 de l’action Marier (ajuster les revenus/choisir des Amis, ajuster le Prestige, résoudre les effets spéciaux, piocher un Enfant) (pages 12, 9).

Puis-je conserver les pions d’action supplémentaire pour les manches suivantes ou dois-je les utiliser immédiatement ?

Vous pouvez conserver un pion Action supplémentaire pour les manches suivantes au sein de la même Génération, mais chaque pion Action supplémentaire est à usage unique et doit être utilisé avant la fin de la Génération (les pions inutilisés retournent dans la réserve) ; tout pion utilisé retourne dans la réserve à la fin de la manche au cours de laquelle il a été utilisé (page 11).

Si je prends des cartes Ami face visible et qu’il n’en reste plus qu’une, dois-je prendre cette dernière carte ?

Oui — vous ne pouvez jamais laisser une seule carte Ami face visible : chaque fois que vous prenez des cartes Ami et qu’il n’en reste qu’une, vous devez prendre cette dernière gratuitement, puis reconstituer la réserve face visible (page 17).

Les effets spéciaux des Amis se déclenchent-ils plusieurs fois ou à un moment ultérieur ?

Sauf indication contraire explicite sur une carte Ami, son effet spécial se résout immédiatement lorsque l’Ami rejoint votre famille et ne s’applique qu’une seule fois (pages 12 et 18).

Quand est-ce que je perçois des revenus, et quand les points d’honneur sont-ils attribués pour le prestige et les enfants ?

Les revenus sont perçus pendant la phase Revenus & Nettoyage à la fin de chaque manche (sauf après la manche 9, où vous ne recevez aucun revenu). À la fin de chaque génération, vous gagnez un nombre de points d’Honneur égal à votre Prestige actuel, ainsi qu’un point d’Honneur par enfant né durant cette génération (page 11).

Un couple peut-il avoir plus de trois enfants, et que se passe-t-il pour les enfants lorsqu’un joueur se remarie après une complication ?

Par défaut, un couple ne peut pas avoir plus de trois enfants ; si un membre de la famille d’origine perd son conjoint à cause d’une complication, il peut se remarier et ses enfants existants comptent dans la limite d’enfants du nouveau couple (voir les règles sur les complications et les remariages) (pages 12, 17).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.