Nemesis: Retaliation

2025 · Figurines

Nemesis: Retaliation

Les joueurs incarnent des marines hautement entraînés envoyés dans un nid extraterrestre avec des ordres stricts et un équipement de pointe. Le gameplay combine la survie face à des hordes écrasantes, la gestion des ressources et des objets, ainsi que des objectifs individuels secrets pouvant provoquer des trahisons au sein de l’équipe. Parmi les nouvelles mécaniques : un système de santé remanié, des actions de personnage étendues, une carte modulaire avec des cartes d’exploration spéciales et une piste de gestion des objets. Les parties mettent l’accent sur les déplacements tactiques, les combats et la prise de décision sous pression, tandis que les joueurs doivent trouver un équilibre entre coopération et objectifs personnels tout en faisant face à des menaces évolutives.

Joueurs
1–5 idéal à 4
Temps de jeu
120–180 min
Âge
14+
Complexité
3,8 / 5
8,8 sur Ludoyaà partir de 164,90 €CombatScience-fictionLancer de désJeu coopératifÉlimination de joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
173
Parties enregistrées
335
Joueurs
3h
Partie moyenne
95
Dans des collections
21
Dans des listes de souhaits
23
Précommandé

8,8/10

sur 26 avis Ludoya

  • FazerGD8,0

    +

    Y a joué 9 fois

  • Ivan9,1

    Diversión 5/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Premières impressions · 1 partie

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les portes fermées bloquent-elles mes déplacements ou puis-je simplement les traverser ?

Les portes fermées bloquent les déplacements (et les ruées) — vous devez ouvrir ou détruire une porte fermée avant de la franchir ; les Intrus détruisent les portes fermées lorsqu’ils tentent de les franchir (p. 22).

Quand j’entre dans une pièce inexplorée, est-ce que je me déplace d’abord ou est-ce que je résous les effets d’entrée/bruit — des intrus peuvent-ils apparaître et m’attaquer immédiatement ?

Résolvez la séquence d’Exploration : placez la Salle et les Couloirs, puis déplacez votre Personnage dans la nouvelle Salle, et résolvez ensuite l’Effet d’Entrée (généralement un jet de Bruit) ; les Intrus placés ou déplacés dans une Salle effectuent immédiatement une Attaque surprise (pp. 24–27, p. 25).

Que se passe-t-il quand mon oxygène atteint 0 : est-ce que je meurs immédiatement ?

Lorsque votre cadran d’oxygène atteint 0, vous gagnez un jeton Suffocation et laissez le cadran à 0 ; les instructions du jeton vous accordent en pratique un tour supplémentaire pour trouver de l’oxygène avant de mourir (p. 17).

Combien de cartes Action puis-je avoir en main ? Y a-t-il une limite de cartes en main et que se passe-t-il lorsque je passe ?

Pendant le Nettoyage, vous piochez jusqu’à avoir 5 cartes Action en main ; il n’y a pas de limite universelle distincte au nombre de cartes en main au-delà de cette règle de pioche, et lorsque vous passez, vous pouvez défausser autant de cartes de votre main que vous le souhaitez (p. 15, p. 13).

Si je pioche des cartes Contamination, comment et quand m’infectent-elles ou font-elles éclore une larve qui me tue ?

Utilisez la procédure d’Infection (généralement à la fin de la partie ou lorsque cela est indiqué) pour vérifier les cartes Contamination en main et y repérer le mot « INFECTÉ » ; si vous le trouvez, placez une Larve. La procédure d’Éclosion (généralement à la fin de la partie) vous fait piocher 4 cartes et, si une carte Contamination se trouve en main, la Larve éclot et le personnage meurt (p. 36, p. 38).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu complet
  • Nemesis: Représailles V.
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.