Polis: Fight for the Hegemony

2012 · Wargame

Polis: Fight for the Hegemony

Deux puissances grecques rivales étendent leur influence à travers les campagnes et les îles, en gérant territoires, routes commerciales et cités alliées pour accroître leur population et leur prestige. Les joueurs collectent et répartissent des ressources (bois, métal, vin, huile d’olive, argent et le blé, rare), nourrissent leur population et utilisent les marchés ainsi que les routes maritimes pour transformer les ressources en nourriture. Les unités militaires s’affrontent pour le contrôle des territoires et assiègent les poleis, tandis que les actions diplomatiques et la construction de projets (temples, statues, œuvres culturelles) influencent les cités indépendantes et génèrent du prestige. Le jeu combine gestion des ressources, contrôle de zones et combats tactiques, alors que les joueurs équilibrent croissance, ravitaillement et influence pour obtenir le plus de population et de prestige à la fin.

Joueurs
2
Temps de jeu
90–120 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 30,00 €ÉconomiqueCivilisationMajorité / Influence de zoneDéplacement par zonesLancer de dés

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112
Parties enregistrées
43
Joueurs
2h 11m
Partie moyenne
28
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 19 avis Ludoya

  • andycted6,5

    Seemed like an excellent compression of a wargame with a euro heart (with one of the worst manuals ever). Instead after a couple of plays I found out it feels more like a resource management euro with a sprinkle of clumsy randomness and combat. The basics concepts and core ideas are pretty interesting, but the execution seems to feel both scripted and not very interactive. Which might just be an impression, but I can't help to feel bored by the resource management cycle, waiting for some extra nice decision to come through. An entire point less for combining extra tight, knife edge, ultra punishing resource management and decisions, with uber random, unmitigated, dice rolls for sieges. Half a point less for an embarrassingly translated English manual and dense rules layout. The whole game is pretty simple and it's not difficult to understand because it's original, but mostly because the manual is abysmal and some stuff doesn't make sense thematically, like teleporting troops

    Premières impressions · 2 parties

  • Floro8,0

    Gestion de esparta o grecia en la guerra del peloponeso. Mas euro que wargame. Muy bueno, tiene el gancho que para realizar acciones tienes que gastar puntos de victoria y para ganar puntos de victoria has de hacer acciones, si no lo haces bien te auto bloqueas.

    Y a joué 12 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.