Rex: les Derniers Jours d'un Empire

2012 · Politique

Rex: les Derniers Jours d'un Empire

Dans les derniers jours d’un règne impérial, des factions interstellaires rivales s’affrontent pour contrôler des quartiers clés au sein d’une vaste cité de la taille d’un continent. Les joueurs dirigent des civilisations asymétriques, mobilisent des troupes et déploient des chefs aux capacités variées, tout en négociant, en formant des alliances et en se trahissant les uns les autres. L’influence est gagnée grâce aux zones contrôlées et dépensée pour faire passer des forces en contrebande au-delà d’un blocus orbital ; les affrontements militaires sont résolus lorsque des forces opposées se rencontrent et dépendent des troupes engagées ainsi que de la puissance des chefs, avec la possibilité que des traîtres secrets se cachent parmi les commandants. Une flotte Sol en mouvement bombarde périodiquement la carte, obligeant les joueurs à chercher des emplacements protégés sous peine de subir la dévastation. Les parties mêlent diplomatie, combats tactiques, informations cachées et pouvoirs de factions variables, offrant différentes voies stratégiques.

Joueurs
3–6 idéal à 6
Temps de jeu
120–180 min
Âge
14+
Complexité
3,3 / 5
6,1 sur LudoyaNégociationCombatGestion de la mainPouvoirs variables des joueursAlliances

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21
Parties enregistrées
34
Joueurs
1h 32m
Partie moyenne
40
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 13 avis Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Garfield2,0

    17 Don't think I will ever get 5-6 people to play a maybe 3-5 hours long game?! Blind bidding for strategy cards? And other random and take that stuff and I came to the conclusion that I would not enjoy such things.

  • halbert825,0

    Joc de negociació i combat amb aliances entre jugadors que permeten guanyar en grup. És gairebé obligatori jugar 6 i prohibir les aliances de 3. És un joc bastant tàctic, t'has d'anar adaptant al que va succeint al taulell, i cada torn passen moltes coses... El sistema de combat és com una especie de"pedra, paper, tissora" hipervitaminat. Tot i que no té massa a veure en mecàniques, a mi l'experiencia de joc em recorda a un Cosmic Encounter amb moltes més regles i sense tant caos.

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