Urban Sketchers

2025 · Économique

Urban Sketchers

Les joueurs voyagent de ville en ville, rassemblent du matériel et des inspirations, puis créent des carnets de croquis illustrés afin de publier des reportages et gagner de l’argent et du prestige. À chaque manche, un jet de dés commun est effectué ; les joueurs choisissent à tour de rôle des dés pour réaliser des actions comme se déplacer entre les lieux, acquérir des ressources, acheter ou jouer des cartes Illustration dans leur carnet de croquis, ou publier un reportage. Les joueurs gèrent leurs ressources pour pouvoir continuer à voyager et à publier, et les manches se poursuivent jusqu’à ce qu’un nombre défini de reportages aient été publiés. Le score dépend des reportages publiés et du prestige accumulé ; le joueur qui a le plus de prestige à la fin remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 32,36 €DésJeu de cartesCollection d'ensemblesDéplacement point à pointSélection ouverte

À propos du jeu

Éditeur

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Urban Sketchers sur la table, photo de David Vicente
  • Urban Sketchers sur la table, photo de Jugar y Leer
  • Urban Sketchers sur la table, photo de David Vicente
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  • Urban Sketchers sur la table, photo de David Vicente
  • Urban Sketchers sur la table, photo de David Vicente
  • Urban Sketchers sur la table, photo de David Vicente

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
38
Parties enregistrées
64
Joueurs
1h 33m
Partie moyenne
19
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,3/10

sur 6 avis Ludoya

  • Boogyman7,5

    Four games with two players; I'll update this review when I've tested it with more players. With two players, it was an acceptable and entertaining experience. At first, it might seem a bit confusing until you learn the name of each aid. After one game, it becomes very intuitive, fun, and has a fair level of difficulty—not easy, which makes it replayable. I love everything Jorge does

    Y a joué 5 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je place un dé blanc sur une action couleur, dois-je payer et à qui va l’argent ?

Oui — utiliser un dé blanc sur une action indiquée par une couleur vous oblige à payer le coût affiché ; si un autre joueur a déjà utilisé cette couleur ce tour-ci, vous lui payez la différence entre les valeurs des dés (1 pièce par point), sinon vous payez la banque (p.5).

Puis-je esquisser plus d’une carte lors d’une action Esquisse, et comment fonctionnent les coûts supplémentaires des cartes ?

Oui, vous pouvez dessiner autant de cartes que vous voulez dans le même carnet pendant une action Dessiner, mais vous payez 1 argent pour la deuxième carte, 2 pour la troisième, etc. Le coût est suivi séparément pour chaque carnet ; les coûts en ressources et les éventuelles réductions s’appliquent toujours à chaque carte (p. 6).

Puis-je placer n’importe quel dé sur l’action Approvisionnement et dois-je payer pour l’utiliser ?

L’action Approvisionnement est incolore et n’importe quel dé peut être placé dans un emplacement d’approvisionnement vide ; elle est toujours gratuite et vous recevez des ressources correspondant à la différence nette entre le dé que vous avez placé et la tuile de dé située au-dessus de cet emplacement (p. 5, p. 6).

Qu’est-ce que je gagne exactement quand je publie un carnet de croquis, et qu’est-ce qui est supprimé ?

Lorsque vous publiez, vous gagnez des points de victoire (selon le nombre de cartes), de l’argent égal au nombre de cartes, les tuiles Thème indiquées sur les cartes, des avancées sur les pistes Publication et Prestige (y compris les éventuels bonus), puis vous défaussez toutes les cartes et tuiles Bonus de ce carnet de croquis (p. 6–7, p. 10).

Comment fonctionnent les tuiles Thème pendant la partie — combien puis-je en retourner et qu’est-ce qu’elles rapportent pendant le Financement ?

Vous pouvez retourner des paires de tuiles Thème différentes lors de votre tour pour obtenir le bénéfice indiqué entre elles. Chaque tuile ne peut être retournée qu’une seule fois, mais vous pouvez retourner autant de paires que vous le souhaitez ; lors d’une action de Financement, vous pouvez retourner des tuiles Thème identiques pour gagner 3 pièces par tuile retournée (p. 8).

Qu’est-ce qui déclenche la fin de la partie et qu’advient-il des carnets de croquis non publiés à la fin ?

La partie se termine après la manche durant laquelle le marqueur du total des carnets de croquis publiés atteint l’objectif correspondant au nombre de joueurs (6/9/12 cases) ; les carnets de croquis non publiés sont alors défaussés, mais rapportent des points de victoire comme s’ils étaient publiés (uniquement des points de victoire, sans argent, tuiles Thème ni Prestige), puis viennent le décompte des ensembles de thèmes et des pistes (p. 9).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Kit de jeu
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.