Les voyages de Marco Polo

2015 · Médiéval

Les voyages de Marco Polo

Les joueurs incarnent différents personnages historiques et recréent un voyage en caravane de Venise jusqu’à la cour de Kubilai Khan. Chaque joueur possède une capacité unique et lance cinq dés personnels à chaque manche pour effectuer des actions en plaçant ses dés sur les emplacements d’action. Les actions incluent la collecte de ressources ou d’argent, l’acquisition et l’accomplissement de contrats, les voyages sur plusieurs routes pour placer des comptoirs commerciaux dans les villes, ainsi que l’utilisation d’actions spéciales propres à chaque ville. Les dés de valeur élevée débloquent des options plus puissantes, mais peuvent entraîner des coûts si des adversaires occupent déjà la même action. La partie se déroule en cinq manches et rapporte des points pour les contrats accomplis, les comptoirs commerciaux (notamment à Pékin) et les objectifs secrets liés aux villes.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
40–100 min
Âge
12+
Complexité
3,2 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 42,59 €DésÉconomiquePouvoirs variables des joueursLancer de désDéplacement point à point

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 137
Parties enregistrées
701
Joueurs
1h 26m
Partie moyenne
186
Dans des collections
27
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,7/10

sur 131 avis Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Y a joué 4 fois

  • Garfield7,0

    #56 Metallmünzen im Dach Quiet funny, little downtime. But nothing new :/

    Aucune partie enregistrée

  • Dídac7,9

    Arribo tardíssim a aquest joc i la veritat és que m’ha sorprès com de bé es manté en el temps. Ja tarden a reeditar-lo. Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Y a joué 17 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Est-ce que je place un ou deux dés quand j’effectue l’action Voyage, et de combien de cases puis-je me déplacer ?

Vous placez deux dés pour voyager, et votre distance de déplacement correspond à la valeur la plus faible des deux dés ; vous payez ensuite le coût par case (pièces ou chameaux) et placez/déplacez un comptoir commercial comme indiqué (p. 9–11).

Quand je prends des marchandises au Grand Bazar, dois-je en prendre exactement le nombre indiqué ou puis-je en prendre moins ?

Le nombre de marchandises que vous gagnez est déterminé par le dé que vous utilisez, et vous pouvez prendre la quantité indiquée par ce dé (les dés de plus faible valeur sont autorisés dans les emplacements de plus faible valeur) — suivez les valeurs des emplacements du Bazar et le dé que vous placez (p. 7).

Combien de contrats puis-je prendre avec un seul dé et comment sont-ils comptabilisés ?

Vous placez un dé sur l’action Contrat pour prendre une ou deux cartes Contrat (selon l’emplacement et les disponibilités) ; les contrats terminés rapportent des points lorsque vous remplissez leurs conditions, et les dés de valeur élevée peuvent accorder des bonus de contrat supplémentaires (p. 8).

Si je dépense un dé pour utiliser une carte Ville, puis-je utiliser l’action de la ville plusieurs fois ?

Oui — dépenser un dé sur une carte Ville vous permet d’utiliser l’action de cette ville autant de fois que la valeur du dé (p. 11).

Quelles actions bonus sont disponibles (relances, ajustements, dé noir) et y a-t-il des limites ?

Les actions bonus comprennent une relance (coût : 1), l’ajustement d’un dé de ±1 (coût : 2) et la prise du dé noir (coût : 3), avec la restriction que vous ne pouvez prendre le dé noir qu’une seule fois par tour ; les espaces d’action occupés peuvent être utilisés en payant le coût en pièces indiqué (p. 12–13).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.