Aeon's End

2016 · Jogo de cartas

Aeon's End

Sobreviventes se refugiam em uma cidade subterrânea e treinam magos de brechas capazes de converter a energia invasora em gemas, feitiços e armas. Os jogadores cooperam como uma equipe de magos únicos, gerenciando baralhos individuais para conjurar feitiços, adquirir novas cartas e ativar habilidades especiais. O jogo usa uma ordem de turno variável para refletir ataques caóticos, além de um sistema de descarte e gerenciamento de baralho que torna cada carta jogada e descartada significativa. Os jogadores trabalham juntos para repelir ondas de inimigos e proteger o núcleo da cidade por meio de planejamento coordenado e gerenciamento de recursos.

Jogadores
1–4 melhor com 2
Tempo de jogo
60 min
Idade
14+
Complexidade
2,8 / 5
8 na Ludoyaa partir de € 41,14Ficção científicaFantasiaJogo solo / SolitárioSeleção AbertaConfiguração variável

Sobre o jogo

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  • Aeon's End na mesa, foto de Veiga
  • Aeon's End na mesa, foto de Никита Исаев
  • Aeon's End na mesa, foto de Никита Исаев
  • Aeon's End na mesa, foto de Никита Исаев
  • Aeon's End na mesa, foto de Никита Исаев
  • Aeon's End na mesa, foto de Mochilo
  • Aeon's End na mesa, foto de Carcolo
  • Aeon's End na mesa, foto de Dídac
  • Aeon's End na mesa, foto de Dídac
  • Aeon's End na mesa, foto de Никита Исаев
  • Aeon's End na mesa, foto de David
  • Aeon's End na mesa, foto de Dani Gómez
1.547
Partidas registradas
507
Jogadores
1h 9m
Partida média
216
Em ludotecas
37
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,0/10

de 115 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

  • 1 jogadorBom · 1 voto
  • Garfield8,0

    3 One of the better coop games out there. And I liked the deckbuilding. The theme is great and it plays fast. Sometimes you have the feeling to get overrun by the monsters, which is great! [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Really good, --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Building your deck and discuss with your team what to do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]You have to play together to win --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random card drawing for the monster --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Slay the monster(s) --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Different monsters, mages and common cards --> [/c]

    Nenhuma partida registrada

  • Toni Cutillas9,6

    - Base [ 01 ] - Edición 2024 -

    Jogou 3 vezes

  • Никита Исаев8,2

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 3/5

    Jogou 5 vezes

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Eu embaralho minha pilha de descarte no meu baralho quando preciso comprar uma carta e meu baralho está vazio?

Não — você vira sua pilha de descarte para formar um novo baralho e continua comprando cartas; nunca embaralha a pilha de descarte (página 16).

Quando as gemas e relíquias que eu jogo vão para a pilha de descarte?

As gemas e relíquias jogadas permanecem na sua área de jogo durante o turno e são colocadas no topo da sua pilha de descarte, em qualquer ordem, no início da sua fase de compra (página 16; veja também a ordem de descarte na página 14).

Se eu ganhar ou comprar uma carta durante minha fase principal, ela vai para minha mão ou para minha pilha de descarte?

Qualquer carta que você ganhar do suprimento é imediatamente colocada no topo da sua pilha de descarte (página 14).

Se eu focar ou abrir uma brecha e preparar um feitiço, posso conjurá-lo no mesmo turno?

Você pode preparar um feitiço em uma brecha que abriu ou focou neste turno, mas os feitiços preparados são lançados durante a próxima fase de lançamento daquele jogador; no entanto, alguns efeitos de fase principal "Enquanto preparado" podem ser usados no turno em que o feitiço é preparado (páginas 15 e 13).

Eu mantenho o éter não gasto entre os turnos?

Não — qualquer éter que você ganhar em um turno e não gastar será perdido no final desse turno (página 14).

O que acontece quando a vida de um jogador é reduzida a zero (ele fica exausto)?

O jogador exausto ativa o efeito Liberar do nêmesis duas vezes, destrói uma de suas brechas (descartando qualquer feitiço preparado nela), descarta todos os marcadores de carga, não pode ganhar vida, e qualquer dano adicional causado a ele é dobrado e aplicado a Gravehold; se todos os jogadores estiverem exaustos, os jogadores perdem (página 19).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Kit completo do jogo
  • Kit do jogo
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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.