Amyitis

2007 · Antiguidade

Amyitis

Os jogadores assumem o papel de nobres babilônios rivais que disputam prestígio ao contribuir para a construção e manutenção de um elaborado complexo de jardins. A cada turno, podem escolher recrutar artesãos, expandir a irrigação, adquirir peças de plantas, mover uma caravana para negociar ou obter cartas, ou passar para receber renda. A jogabilidade enfatiza a gestão de recursos e o planejamento espacial, enquanto os jogadores constroem terraços, conectam redes de irrigação, contratam especialistas e competem pelo controle de templos e palácios que concedem pontos. As ações interagem diretamente com os oponentes por meio do mercado compartilhado e do movimento da caravana, e quem tiver mais prestígio ao final do jogo vence.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–120 min
Idade
12+
Complexidade
3,2 / 5
6,5 na Ludoyaa partir de € 41,95Colocação de LosetasMaioria/Influência de área

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24
Partidas registradas
19
Jogadores
48m 30s
Partida média
8
Em ludotecas
1
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

6,5/10

de 5 avaliações na Ludoya

  • Tom5,0

    A hodge-podge of mechanics, with an odd theme pasted on. However, it offers enough choices - and I like the camel track - that I find myself wanting to play it again. Yet after a few plays, this feeling vanished. The game was, in a word, boring.

    Nenhuma partida registrada

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