Daitoshi

2024 · Construção de cidades

Daitoshi

Os jogadores assumem o papel de magnatas industriais em uma metrópole movida a vapor e em rápido crescimento, competindo para expandir fábricas, desenvolver invenções e influenciar os distritos da cidade. A cada turno, um jogador produz recursos ou move seu magnata para um novo distrito; depois, envia trabalhadores, explora hexágonos de floresta e rio para obter combustível a vapor e realiza uma ação, como construir, eletrificar distritos, negociar, pesquisar tecnologias ou contribuir para o projeto da megamáquina da cidade. A gestão de recursos, a alocação de trabalhadores, a interação entre áreas e o momento estratégico determinam o crescimento; explorar hexágonos naturais traz benefícios, mas pode ter consequências de longo prazo, que os jogadores podem amenizar com projetos paralelos, como o reflorestamento.

Jogadores
1–4 melhor com 3
Tempo de jogo
120 min
Idade
14+
Complexidade
4 / 5
7,6 na Ludoyaa partir de € 40,43RondelHabilidades de uma vez por partidaConfiguração variável

Sobre o jogo

Expansões

Ver na Ludoya

Fotos das mesas da Ludoya

Todas as fotos na Ludoya
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Guillermo Sordo Sáinz
  • Daitoshi na mesa, foto de Guillermo Sordo Sáinz
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Eric
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
  • Daitoshi na mesa, foto de Pere
  • Daitoshi na mesa, foto de Kabra
146
Partidas registradas
169
Jogadores
1h 59m
Partida média
104
Em ludotecas
24
Em listas de desejos

7,6/10

de 26 avaliações na Ludoya

  • José M.6,7

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Primeiras impressões · 1 partida

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Preciso pagar Vapor para ativar edifícios durante a Produção ou posso usar Riqueza?

Sim — para ativar um edifício, você deve pagar o custo de Vapor mostrado abaixo dele (devolva o Vapor ao suprimento), e Riqueza não pode ser usada para pagar Vapor, pois Vapor não é um recurso; uma vez por partida, você pode devolver seu Subsídio Governamental para ativar todos os edifícios sem pagar Vapor (páginas 10 e 12).

Se eu chamar um Turno de Produção, os outros jogadores também podem produzir mesmo que o token de Produção deles não esteja no meio?

Sim — quando você anuncia um Turno de Produção, torna-se o Líder de Produção, e todos os outros jogadores podem produzir simultaneamente nesse turno, independentemente das posições dos seus tokens de Produção (página 10).

Quantos passos os marcadores de Progresso avançam quando produzo? Ser o Líder de Produção muda isso?

Cada Invenção ativada avança o seu marcador de Progresso uma vez e, se fores o Líder de Produção, avanças esses marcadores duas vezes quando ativares edifícios; nota que os azulejos de Operação em Conflito podem alterar ou impedir os avanços de Progresso (páginas 11–12, 23).

Posso colocar vários Trabalhadores na mesma Oficina ou na Oficina da Mega-Máquina?

Não — cada Trabalhador que você colocar deve ir para uma Oficina vazia diferente no distrito, embora você possa enviar tantos Trabalhadores para o distrito quantas forem as Oficinas vazias, desde que correspondam à cor do distrito; a Mega-Máquina fornece uma Oficina adicional, e você também recebe quaisquer recompensas de Melhoria que ela tiver ao colocar um Trabalhador nela (páginas 14, 21).

Se eu Explorar um hexágono de um tipo que já tenho, eu o viro para o lado de Yōkai/Conflito? E o que acontece?

Sim — quando você coloca um segundo hexágono (ou adicional) do mesmo terreno, você vira esse hexágono para o lado Yōkai e o empilha no seu Registro de Exploração; no final do seu turno, qualquer terreno com mais de um hexágono faz com que a peça de Operação correspondente seja virada para o lado de Conflito, alterando os ganhos/custos de vapor, os limites de trabalhadores ou o funcionamento do Progresso (páginas 15, 23).

Quando exatamente o jogo termina e como os turnos finais são conduzidos?

O fim é acionado quando o penúltimo espaço hexagonal de qualquer Trilha do Ermo é revelado; depois, termine a rodada para que todos os jogadores tenham o mesmo número de turnos, cada jogador faz mais um turno, resolva as verificações de fim de turno e prossiga para a pontuação final (página 24).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Folhas de pontuação e ajudantes de jogo

  • Folha de Pontuação
  • Folha de Pontuação
  • Folha de Pontuação
Use na sua próxima partida

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.