
2016 · Econômico
Rhodes
Os jogadores assumem o papel de comerciantes e agricultores na antiga Rodes, produzindo azeitonas, uvas, grãos e leite de cabra, e enviando mercadorias aos navios no porto para vendê-las. Um mercado dinâmico e compartilhado ajusta os preços quando os navios chegam; os jogadores escolhem se vendem agora ou armazenam as mercadorias para mais tarde, influenciando tanto o valor de mercado quanto a renda dos outros jogadores. A jogabilidade enfatiza escolhas táticas e estratégicas envolvendo produção, interação com o mercado e ordem de turno, com opções para expandir terras, desenvolver habilidades que permitem evitar o mercado ou manipular a oferta para criar escassez. A alta interação entre os jogadores e as condições de mercado em constante mudança criam dilemas recorrentes; abordagens equilibradas geralmente superam estratégias unilaterais.
- Jogadores
- 2–5 melhor com 3
- Tempo de jogo
- 60–90 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,7 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
Ver na LudoyaFotos das mesas da Ludoya
Todas as fotos na LudoyaOnde comprar
Preços das lojas e cópias usadas, verificados todos os dias.
Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 17
- Partidas registradas
- 37
- Jogadores
- 1h 48m
- Partida média
- 11
- Em ludotecas
5,0/10
de 6 avaliações na Ludoya
Evan4,6 This is a nice, lighter euro where players are trying to fulfill recipe cards. The way this happens is pretty interesting. There's a communal "grow" action where a player takes the action spot and then chooses two types of fields that will generate new goods, along with assigning a quantity tile to each of those types. Then the number of goods produced gets distributed evenly among all players who can grow that type of good, starting with the person who took the action. Then, with another action, players put their goods on boats in the center of the board. When someone wants to complete a recipe, they can buy goods from any of the boats they want, paying the people they took the goods from. The recipe tiles have some nice points on them, and they also act as the endgame timer, but points can also come from bonus buildings, or by just spending money on the relevant action spot. There's some really nice tension about wondering if players will buy your goods, or if they'll sit on the line of boats, slowly getting pushed ahead in line, becoming cheaper and cheaper. If they happen to reach the end of the line, you get to keep them for free, which is really cool. Timing the push of the boats is a lot of fun. All that being said, I felt like the game didn't have enough complication or excitement for me. Even though I was amped enough for this game that I ordered a copy from europe, I decided to sell it, as I have other games that play in about this time that I liked better. I think one of the things that made me shy away in the end was that many of the buildings you can construct didn't seem very interesting. I could see how they would be helpful to you, but the bonuses seemed small and somewhat mundane. If those had been a little wilder, I think this would have been a hit. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment
Grátis, na web, Android e iOS
Jogue Rhodes com a Ludoya
- Tenha na sua ludotecaAcompanhe sua cópia e suas expansões, empreste para os amigos ou coloque na lista de desejos e seja avisado quando o preço cair.Adicionar à sua ludoteca
- Registre cada partidaPontuações, vencedores, cronômetros e fotos, e depois suas estatísticas: taxa de vitórias, número de jogadores favorito, melhor pontuação.Registrar uma partida
- Marque os pontos sem papelUse as folhas de pontuação e os ajudantes de jogo da comunidade e deixe a Ludoya somar os pontos.Encontrar folhas de pontuação
- Encontre gente para jogarClubes, noites de jogos e eventos perto de você que levam este jogo para a mesa.Ver eventos
Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.
























