
2012 · Medieval
Guildhall
Os jogadores administram uma guilda medieval, recrutando profissionais de toda a Europa para formar capítulos e desenvolver seus ofícios. Cada profissão oferece uma habilidade específica que fica mais poderosa à medida que mais membros dessa profissão são reunidos. Os jogadores coletam conjuntos de profissões identificados por cores e gastam conjuntos completos para comprar pontos de vitória; essas habilidades ficam temporariamente desativadas quando um conjunto é convertido em pontos. O jogo gira em torno de seleção de cartas e construção de tableau, enquanto os jogadores equilibram a criação de combinações poderosas de profissões com a conversão delas em pontos. O primeiro jogador a alcançar 20 pontos de vitória durante seu turno vence.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 30–45 min
- Idade
- 10+
- Complexidade
- 2,1 / 5
Sobre o jogo
- Design
Joga-se com
Ver na LudoyaNas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 54
- Partidas registradas
- 42
- Jogadores
- 1h 18m
- Partida média
- 11
- Em ludotecas
- 3
- Em listas de desejos
6,1/10
de 11 avaliações na Ludoya
2-4, 30-45m
Jogou 6 vezes
Ivan Madd9,0 This is a FANTASTIC take that card game. You are constantly messing up your opponents in your attempts to complete your Guilds and get victory points. It is just a constant back and forth as you try to figure out the best way to make use of powers, inevitably screwing someone else over.
Nenhuma partida registrada
Evan2,0 This a swingy, punchy, luck of the draw game that rewards the leader. The game is supposed to be very short, but has enough to it that turns drag. There's just nothing here of interest. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
Primeiras impressões · 1 partida
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