
2023 · Político
Hegemony: Lead Your Class to Victory
Simule uma nação contemporânea como um dos quatro grupos socioeconômicos — trabalhadores, classe média, capitalistas ou o Estado — neste jogo político-econômico assimétrico e baseado em cartas. Os jogadores gerenciam recursos, controlam trabalhadores ou empresas, constroem ou subsidiam indústrias e influenciam áreas políticas como tributação, mercado de trabalho e comércio exterior. Votações, manobras políticas e ações direcionadas alteram o ambiente político que limita e possibilita os objetivos de cada facção. Cada facção tem capacidades e condições de vitória distintas, então os jogadores adotam estratégias diferentes enquanto reagem a políticas e crises em constante mudança. A edição estendida adiciona conteúdo extra de Crise e Controle para ampliar as tensões e as opções.
- Jogadores
- 2–4 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 90–180 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 4,3 / 5
Sobre o jogo
- Editora
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 379
- Partidas registradas
- 613
- Jogadores
- 4h 28m
- Partida média
- 163
- Em ludotecas
- 54
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,9/10
de 78 avaliações na Ludoya
+Crisis and Control Expansion
Игра классная, но почти одноразовая. Так как механика победа у каждой фракции одна. При этом дизайн и сеттинг очень классные. Играли с друзьями всё интересно, но правила порой спотыкаются. Некоторые вещи избыточны. Повторно играть не хочется, но о проведённой партии не жалею.
Una gran experiència, massa exigent d'entrada, però val la pena
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Todos os eventosDúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Se um trabalhador estiver "comprometido", posso atribuí-lo a outra empresa, reduzir o seu salário ou vender essa empresa?
Trabalhadores Comprometidos não podem ser atribuídos a outro lugar, seu Salário não pode ser reduzido e sua Empresa não pode ser vendida pelo proprietário enquanto estiverem comprometidos; eles voltam a ficar de pé durante a Fase de Produção quando produzem (p. 15). Há exceções indicadas no FAQ (por exemplo, o Estado pode vender Empresas Públicas mesmo que elas tenham Trabalhadores Comprometidos em alguns casos) (p. 35).
Quando coloco uma ficha de Greve, o que acontece exatamente durante a Produção — os trabalhadores recebem ou a empresa produz?
Uma Empresa com um marcador de Greve que permanece (ou seja, os salários ainda estão no Nível 1 ou 2) não produz e não paga Salários, e o grevista ganha 1 de Influência; os marcadores de Greve no Nível 3 de Salários são descartados antes da resolução (pp. 15–16). Se uma Empresa com um marcador de Greve se tornar não operacional (trabalhadores removidos), o marcador é simplesmente removido e nenhuma Influência é ganha (p. 35).
Quando tenho que pegar um Empréstimo, o que um Empréstimo faz e o que desencadeia a intervenção do FMI?
Você só deve pegar um Empréstimo quando for obrigado a pagar um custo obrigatório e não puder cobri-lo; pegar um Empréstimo coloca uma carta de Empréstimo e dá a você 50¥, e você paga 5¥ de juros em cada Fase de Preparação até quitá-lo (p. 33). Se o Estado tiver mais Empréstimos do que o permitido pela Política Fiscal e não puder pagá-los na etapa de Verificação do FMI, o FMI intervém: todas as Leis propostas são descartadas, as políticas são forçadas a mudar (empresas públicas podem ser vendidas, os salários são forçados a L1, o Multiplicador de Impostos e os preços de importação são ajustados), o Estado tenta quitar os Empréstimos pagando 55¥ por cada um, e os marcadores de Legitimidade são reduzidos pela metade (p. 33).
Como são calculados os impostos e o que é o Multiplicador de Impostos — como as Políticas o afetam?
Durante o Pagamento de Impostos, você paga Imposto de Renda (com base nas políticas de Mercado de Trabalho e Tributação das Empresas onde você tem Trabalhadores) e Imposto sobre Emprego igual ao número de Empresas operacionais multiplicado pelo Multiplicador de Impostos (p. 25). O valor base do Multiplicador de Impostos é definido pela Política de Tributação e é posteriormente modificado (ou dobrado/ignorado) pelas políticas de Bem-Estar de Saúde e Educação; portanto, recalcule-o sempre imediatamente quando essas políticas mudarem (p. 31).
Posso vender recursos ao Estado ou ao Mercado Estrangeiro mesmo que o Estado não possa pagar ou armazená-los, e posso vender Empresas que tenham Trabalhadores alocados?
Você não pode vender mais recursos ao Estado do que ele consegue armazenar, mas pode vender uma quantidade que o Estado não consegue pagar — se aceitar a venda, será forçado a contrair um Empréstimo (p. 36). Vender para o Mercado Estrangeiro segue as regras da carta de Exportação/Negócio, e cada transação listada pode ser realizada uma vez por ação (pp. 18–19). Em geral, você não pode vender uma Empresa que tenha Trabalhadores alocados, exceto nos casos especificados, como vendas forçadas de Empresas Públicas causadas por efeitos de políticas/IMF (pp. 19, 33).
Como funcionam as eleições — o que representam os cubos de voto retirados do saco, como a Influência é usada e o que é uma Votação Imediata?
Na Fase de Eleições, primeiro você reabastece o saco com cubos de Classe; depois, para cada Projeto de Lei proposto, retire 5 cubos (eles representam os votos iniciais) e os jogadores declaram-se a favor ou contra; em seguida, cada jogador pode gastar Influência secretamente para adicionar votos ao seu lado, e os empates são vencidos pelo proponente do Projeto de Lei (p. 12). Ao Propor um Projeto de Lei, você pode gastar 1 de Influência para convocar uma Votação Imediata, que resolve esse Projeto de Lei na hora usando as mesmas regras de eleição e concede 3 PV ao proponente caso seja aprovado (pp. 18, 32).
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