League of Six

2007 · Medieval

League of Six

Os jogadores atuam como cobradores de impostos reais na Lusácia do início do século XV, visitando as cidades-membro de uma liga de seis cidades ao longo de seis turnos. Em cada turno, eles coletam mercadorias e impostos, distribuem-nos entre os armazéns reais e das propriedades e administram os recursos para aumentar a receita. As decisões de colocação e distribuição geram influência junto à corte real e às propriedades locais; vence o jogador que acumular mais influência ao final do ciclo de seis anos.

Jogadores
3–5 melhor com 5
Tempo de jogo
75–120 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
7,1 na LudoyaLeilão / LancesRecolher e Entregar

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8
Partidas registradas
9
Jogadores
1h
Partida média
13
Em ludotecas

7,1/10

de 6 avaliações na Ludoya

  • Mitchell C7,0

    Really interesting bidding/auction/movement mechanic!

    Primeiras impressões · 2 partidas

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