Nautilus

2002 · Ficção científica

Nautilus

Os jogadores constroem e expandem uma estação de pesquisa no fundo do mar, colocando módulos em uma grade organizada por profundidade e ocupando-os com cientistas. As estações oferecem benefícios diferentes, que aumentam conforme o número de módulos do mesmo tipo em uso, e ocupar a estação de outro jogador exige um pagamento. A cada rodada, os jogadores recrutam e posicionam cientistas, administram os custos e lançam até três submarinos para explorar além da base. Os submarinos procuram descobertas marinhas, tesouros afundados, matérias-primas e os restos de Atlântida; a disposição da estação e o posicionamento dos cientistas influenciam o sucesso da exploração. O fim do jogo é acionado quando peças importantes de Atlântida ou outros objetivos são recuperados, ou quando não é mais possível expandir e fazer novas descobertas. A pontuação combina fichas de Atlântida recuperadas, descobertas marinhas (com bônus por objetivos específicos de cada jogador), multiplicadores da estação e dinheiro restante.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
120 min
Idade
12+
Complexidade
2,7 / 5
6,5 na LudoyaExploraçãoConstrução de cidadesColeção de ConjuntosPontos de movimentoSeleção Aberta
2
Partidas registradas
3
Jogadores
7
Em ludotecas

6,5/10

de 1 avaliação na Ludoya

  • Tom6,5

    Beautiful bits - the game may take a bit too long for what it does, but it's a nice exploration game.

    Nenhuma partida registrada

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.