
2012 · Jogo de guerra
Polis: Fight for the Hegemony
Duas potências gregas rivais expandem a sua influência pelo interior e pelas ilhas, gerindo territórios, rotas comerciais e cidades-aliadas para aumentar a população e o prestígio. Os jogadores recolhem e distribuem recursos (madeira, metal, vinho, azeite, prata e o escasso trigo), alimentam a sua população e usam mercados e rotas marítimas para converter recursos em comida. Unidades militares disputam territórios e cercam poleis, enquanto ações diplomáticas e a construção de projetos (templos, estátuas e obras culturais) influenciam cidades independentes e geram prestígio. O jogo combina gestão de recursos, controlo de áreas e combate tático, enquanto os jogadores equilibram crescimento, abastecimento e influência para obter a maior população e prestígio no final.
- Jogadores
- 2
- Tempo de jogo
- 90–120 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,7 / 5
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 112
- Partidas registradas
- 43
- Jogadores
- 2h 11m
- Partida média
- 28
- Em ludotecas
- 2
- Em listas de desejos
7,1/10
de 19 avaliações na Ludoya
andycted6,5 Seemed like an excellent compression of a wargame with a euro heart (with one of the worst manuals ever). Instead after a couple of plays I found out it feels more like a resource management euro with a sprinkle of clumsy randomness and combat. The basics concepts and core ideas are pretty interesting, but the execution seems to feel both scripted and not very interactive. Which might just be an impression, but I can't help to feel bored by the resource management cycle, waiting for some extra nice decision to come through. An entire point less for combining extra tight, knife edge, ultra punishing resource management and decisions, with uber random, unmitigated, dice rolls for sieges. Half a point less for an embarrassingly translated English manual and dense rules layout. The whole game is pretty simple and it's not difficult to understand because it's original, but mostly because the manual is abysmal and some stuff doesn't make sense thematically, like teleporting troops
Primeiras impressões · 2 partidas
Floro8,0 Gestion de esparta o grecia en la guerra del peloponeso. Mas euro que wargame. Muy bueno, tiene el gancho que para realizar acciones tienes que gastar puntos de victoria y para ganar puntos de victoria has de hacer acciones, si no lo haces bien te auto bloqueas.
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