Rise of Empires

2009 · Civilização

Rise of Empires

Os jogadores desenvolvem uma civilização ao longo de três eras, avançando dos primórdios da Antiguidade até a era moderna enquanto equilibram guerra, economia, ciência e diplomacia. Em cada turno, os jogadores escolhem ações de um Painel de Ações compartilhado para obter recursos, expandir territórios, construir cidades, negociar mercadorias e adquirir tecnologias; as eras consistem em turnos A e B emparelhados, nos quais as escolhas anteriores reaparecem de forma espelhada. O controle de áreas, a construção de cidades, o progresso tecnológico e o comércio rendem pontos de vitória; o jogo comporta de 2 a 5 jogadores e geralmente termina em menos de três horas. Os componentes incluem peças de mapa, peças de cidades, territórios e progresso, além de discos e cubos de recursos para acompanhar o crescimento de cada império.

Jogadores
2–5 melhor com 4
Tempo de jogo
150 min
Idade
12+
Complexidade
3,5 / 5
7,4 na LudoyaAntiguidadeOrdem de fases variávelColocação de trabalhadoresMaioria/Influência de área
6
Partidas registradas
10
Jogadores
2h 30m
Partida média
9
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

7,4/10

de 4 avaliações na Ludoya

  • andycted7,6

    Tentative rating after one 3p game. Good innovation on the reverse order of worker placement with some good ideas on how to damage your enemies. Great streamlined themes of conquest, territories, technologies, cities and commerce. So much streamlined though, as to feel pretty dry…and the end result seem to lack a bit of soul. the interaction on the map is interesting, the tools you can gain with any action are well balanced, the many facets of the game work well together.. but in the end something is missing which I can not properly name … Perhaps a bit too abstract and soulless, too long for the little interaction between the different ways you can score points (decisions on where to pour your resources in order to score victory points has the same footprint as 2.000 other German games: invest here in this now, or in this for later, score x now or y later, get this for sure now, or more later, maybe … )

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