Nusfjord

2017 · Econômico

Nusfjord

Os jogadores assumem o papel de proprietários de empresas pesqueiras rivais em uma vila de Lofoten do século XIX, desenvolvendo a infraestrutura do porto, expandindo a frota e administrando a paisagem ao redor. Cada jogador coloca três trabalhadores em um tabuleiro de ações compartilhado para desmatar a floresta, construir barcos e edifícios, enviar barcos para pescar e interagir com os anciãos da vila. O dinheiro é curto, e os jogadores podem vender ações para levantar fundos, mas vender no mercado pode dar aos oponentes acesso às suas capturas. O jogo combina alocação de trabalhadores, gerenciamento de recursos e planejamento de longo prazo, enquanto os jogadores equilibram investimentos em barcos, construções e o atendimento às demandas locais.

Jogadores
1–5 melhor com 2
Tempo de jogo
20–100 min
Idade
12+
Complexidade
2,9 / 5
7,7 na Ludoyaa partir de € 43,66NáuticoSeleção AbertaColocação de trabalhadoresOrdem de turno: reivindicar ação
307
Partidas registradas
265
Jogadores
1h 7m
Partida média
106
Em ludotecas
21
Em listas de desejos
2
Comprado na pré-venda

7,7/10

de 39 avaliações na Ludoya

  • Kekko8,0

    Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 5/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 5/5

    Primeiras impressões · 2 partidas

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Primeiras impressões · 1 partida

  • Xavi Torras6,6

    Diversió 3/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    Nenhuma partida registrada

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Como distribuo minha pesca — em que ordem coloco os peixes e posso usar peixes do meu estoque pessoal?

Você deve distribuir os peixes recém-pescados exatamente na ordem do seu Conselho de Anciãos: (1) um em cada Ancião, (2) um em cada uma das suas Ações em posse estrangeira (primeiro o tabuleiro de Ações), (3) um em cada uma das suas Ações emitidas no seu estoque pessoal, (4) colocar os peixes restantes na sua Reserva (máx. 8) e (5) devolver qualquer excesso ao estoque geral; você não pode usar peixes do seu estoque pessoal para cumprir estas etapas. (Consulte as etapas e o exemplo da Fase de Pesca, páginas 6–7.)

Posso ter mais de 12 madeiras no meu estoque pessoal?

Não — o seu estoque pessoal pode conter uma quantidade ilimitada de peixe e ouro, mas no máximo 12 unidades de madeira; sempre que receber madeira que faria você ultrapassar 12, deve devolver imediatamente o excedente ao estoque geral. (Consulte as regras do Estoque Pessoal, página 5; exemplo de Transferência da Reserva, página 10.)

Quantos trabalhadores podem ocupar um espaço de ação e posso colocar um trabalhador se a ação não fizer nada?

Cada espaço de ação mostra sua capacidade (1, 2 ou 3); você deve realizar a ação imediatamente e não pode ocupar um espaço se a ação não fizer nada efetivamente por você. Você pode passar a vez, mas só tem três turnos de trabalhador por rodada. (Consulte a Fase de Trabalho e as observações, na página 8.)

Como funcionam os Anciãos e as ações dos Anciãos — de onde tiro os peixes e o que acontece quando um Ancião tem três peixes?

Para usar un Anciano (ya sea tomándolo o colocando un Trabajador sobre él), debes tomar un pez de la mesa del Banquete del plato con peces más grande y colocarlo sobre el Anciano; después, resuelve inmediatamente la acción del Anciano. Siempre que haya exactamente tres peces sobre un Anciano, coloca inmediatamente uno en tu reserva personal y devuelve los otros dos a la reserva general. No puedes usar peces de tu reserva personal ni de la Reserva para pagar la activación de un Anciano. (Consulta «Tomar/usar un Anciano» y «Usar un Anciano», páginas 13–14, y el paso de la Fase de pesca relativo a la regla de los 3 peces, página 6.)

O que acontece com as Ações no tabuleiro de Ações e como funciona a opção “Comprar todas as Ações”?

Quando as Ações estiverem no tabuleiro de Ações durante a Fase de Pesca, você deve colocar peixes nelas no passo 2; no final da Fase de Pesca, os peixes nas Ações do tabuleiro de Ações retornam ao suprimento geral, enquanto os peixes nas Ações ao lado do Suprimento Pessoal são movidos para esse suprimento. A ação “Comprar Todas as Ações” pega todas as Ações do espaço “ações recém-emitidas” (você deve comprar todas) e você paga 1 ouro por Ação, com o custo total reduzido em 1 nas Rodadas 4–5 e em 2 nas Rodadas 6–7 (o custo não pode ficar abaixo de 0). (Consulte o passo 2 da Fase de Pesca e a movimentação no final da fase, página 6; Emitir/Comprar Todas as Ações, página 11.)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.