The 7th Continent

2017 · Jogo de cartas

The 7th Continent

Retorne a uma terra recém-descoberta no início do século XX para encontrar uma forma de quebrar uma maldição misteriosa que atingiu o grupo após uma expedição anterior. Os jogadores escolhem personagens e exploram um mapa modular revelando cartas de terreno e eventos, resolvendo encontros e enfrentando perigos enquanto avançam. O jogo pode ser jogado no modo solo ou cooperativo e enfatiza a sobrevivência e o gerenciamento de recursos: criar ferramentas, armas e abrigo, administrar cartas e ações e evitar a morte permanente. A progressão acontece por meio de uma exploração narrativa e sem um caminho definido, que pode durar muitas horas, com um sistema de salvamento integrado que permite retomar a partida entre sessões.

Jogadores
1–4 melhor com 1
Tempo de jogo
5–1000 min
Idade
14+
Complexidade
2,9 / 5
6,9 na Ludoyaa partir de € 79,38Ficção científicaAventuraJogo CooperativoPoderes Variáveis dos JogadoresGestão da Mão

Onde comprar

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Menor preço, últimos 12 meses€ 81,48 – € 81,48
556
Partidas registradas
170
Jogadores
2h 12m
Partida média
116
Em ludotecas
19
Em listas de desejos

6,9/10

de 59 avaliações na Ludoya

  • Terumo7,0

    + atmosphere + exploration - repetitive - unclear solutions

  • Jan Solo8,5

    Impro-Reseña⇒

  • Thijs van den Hoven9,0

    High learning curve but once in, this game shines. The score is tentative, awaiting more plays (5 times now).

Leia as avaliações e dê sua nota

Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Quantas ações posso realizar no meu turno?

Você continua realizando ações durante o seu turno até escolher parar ou não ter mais ações disponíveis; a sequência do turno e os limites de ações estão resumidos na página 10, com os detalhes da resolução das ações nas páginas 11–12 (p. 10, 11–12).

Outros jogadores podem agir durante o meu turno se estiverem no mesmo local?

Sim — o jogador ativo pode envolver jogadores que estejam no mesmo local, para que possam usar ações enquanto estão no mesmo local; consulte a Sequência de Turno e as regras de envolvimento na página 10 (p.10).

O que acontece quando tenho que embaralhar novamente o Baralho de Ações?

Quando o Baralho de Ações é embaralhado novamente, quaisquer cartas de Maldição na pilha de Descarte causam uma derrota imediata se forem devolvidas ao baralho — o reembaralhamento e as consequências das Maldições são explicados na página 18 (p.18).

Como faço para criar algo e posso dar o resultado a outro jogador?

Use a ação Criar para pagar os custos de recursos e criar ou combinar itens (regras de criação na página 20) e, em seguida, transfira ou dê itens seguindo as regras de transferência de itens na página 21 (págs. 20–21).

Se uma carta de Exploração tiver um número oculto, quando e como devo trocá-la?

As trocas de números ocultos são realizadas durante a resolução da Exploração, quando você revela e coloca a carta de Exploração; as regras para a troca de números ocultos e a colocação do terreno estão na página 19 (p.19).

O que acontece com a durabilidade dos itens quando eu uso, dou ou troco itens?

Os itens têm durabilidade, que é reduzida quando são usados; se a durabilidade chegar a zero, o item é descartado, e certas ações de dar/trocar podem exigir que ele seja descartado — consulte as regras sobre reduzir a durabilidade e transferir itens nas páginas 17 e 21 (pp. 17, 21).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.