
2020 · Exploração
Etherfields
Os jogadores cooperam para explorar paisagens oníricas surreais e reconstruir as memórias de um grupo de Sonhadores. O jogo combina exploração, escaramuças táticas e quebra-cabeças no estilo escape room, que exigem identificar pistas visuais e conectar informações aparentemente desconexas. A campanha introduz gradualmente novas regras e mecânicas, ampliando as opções e mudando a forma como os sistemas anteriores interagem. Vários baralhos são personalizados e evoluem ao longo do tempo, afetando tanto as capacidades dos jogadores quanto os elementos do mundo do jogo. As sessões enfatizam a descoberta narrativa e a resolução de quebra-cabeças, juntamente com o gerenciamento de recursos e a tomada de decisões táticas, enquanto os jogadores reconstroem sua identidade e propósito dentro do sonho compartilhado.
- Jogadores
- 1–4 melhor com 2
- Tempo de jogo
- 90–180 min
- Idade
- 12+
- Complexidade
- 3,6 / 5
Sobre o jogo
- Design
- Publisher
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 507
- Partidas registradas
- 108
- Jogadores
- 2h 10m
- Partida média
- 92
- Em ludotecas
- 19
- Em listas de desejos
- 1
- Comprado na pré-venda
7,5/10
de 30 avaliações na Ludoya
Jan Solo9,6 Dungeon Crawler o Dream Crawler muy original. Excelente gestión de mano, originalidad y producción. Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/c1hAwLvZ8-Y
It's not a bad game but: - I didn't like the story. I get it that it has to feel dreamy. But I could not connect with any character and I found the story boring. Wishing for the game campaign to end soon. If it wasn't for my friends, I would have abandoned it at the 5th game at most. - It's too grindy. A lot of busy work for the sake of it that doesn't bring any kind of joy or challenge. We skipped a lot of it. Other awaken realm games are much better designed.
A3
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Posso jogar cartas de Influência ou usar ações de cartas durante a fase do Dreamscape (inimigo)?
Não — normalmente, você só pode jogar cartas de Influência durante a Fase dos Sonhadores; a Fase do Mundo Onírico impede as ações dos Sonhadores, a menos que uma carta permita especificamente. As cartas com o ícone RAPID (→) são uma exceção e podem ser jogadas a qualquer momento, inclusive durante a Fase do Mundo Onírico (págs. 8, 9).
Como pago os custos de Intenção — posso misturar Intenções de cores diferentes ou manter a Intenção excedente de uma carta?
Quando você descarta uma carta de Influência ou Item por Intenção, deve escolher uma única cor que ela fornece, e qualquer excesso de Intenção é perdido; você não pode dividir uma carta para pagar por várias cores nem guardar a Intenção excedente para outras ações, e uma carta descartada por Intenção não pode ser usada para sua ação impressa (pág. 9).
Paredes e espaços bloqueados impedem o movimento e a escolha de alvos? Posso me mover na diagonal ao redor deles?
Paredes e espaços bloqueados não podem ser atravessados nem usados para medir alcance, então você precisa contorná-los (o movimento é apenas ortogonal — sem movimentos diagonais, a menos que uma carta diga o contrário); algumas bordas de parede parcial podem estar abertas, mas os vãos entre as peças não desativam uma Parede (págs. 6–7, 11).
Se meu baralho de Influência acabar enquanto estou comprando cartas, eu o embaralho novamente normalmente ou há alguma penalidade?
Se tiveres de comprar cartas e o baralho estiver vazio, baralha novamente o teu descarte para formar um novo baralho, mas sofres a penalização de baralhar novamente: 1 de Angústia OU Selar 3 cartas; baralhar novamente voluntariamente quando ainda havia cartas no baralho não causa penalização (pág. 8).
Como funcionam as Máscaras — posso usar mais de uma ou usar suas habilidades quando quiser?
Cada Sonhador pode ter várias Máscaras, mas só pode usar uma Máscara Ativa de cada vez; a habilidade no verso da Máscara Ativa pode ser usada a qualquer momento e, se for “Uma vez por turno”, você pode colocá-la no topo do seu baralho como lembrete e removê-la na próxima etapa de Compra (pág. 13).
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