Weather Machine

2022 · Ficção científica

Weather Machine

Os jogadores assumem o papel de cientistas testando um protótipo de dispositivo de controle climático, ajustando o clima local para atender a necessidades específicas, como chuva para a agricultura, vento para a energia e temperatura para resorts e eventos. Cada ação produz efeitos colaterais que alteram as condições em outros lugares, forçando os jogadores a equilibrar objetivos imediatos com consequências globais enquanto gerenciam materiais, bots e produtos químicos limitados sob pressão de tempo. O jogo usa gerenciamento de recursos e planejamento enquanto os jogadores adquirem suprimentos, implementam intervenções e trabalham para construir um protótipo aprimorado antes que as condições atmosféricas piorem. O modo solo não está incluído na caixa base; ele está disponível apenas no pacote de expansão.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60–150 min
Idade
14+
Complexidade
4,6 / 5
8,3 na Ludoyaa partir de € 102,86AmbientalColeção de ConjuntosColocação de LosetasColocação de trabalhadores
194
Partidas registradas
233
Jogadores
2h 41m
Partida média
92
Em ludotecas
27
Em listas de desejos
1
Comprado na pré-venda

8,3/10

de 26 avaliações na Ludoya

Por número de jogadores

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso reorganizar os itens na minha Oficina sempre que quiser e remover coisas para abrir espaço para novos ganhos?

Você pode mover Bots, Produtos Químicos e Peças de Máquina pela sua Oficina a qualquer momento (inclusive trocá-los de lugar), desde que cada item seja movido para um espaço válido, mas não pode remover um item existente para abrir espaço ao obter algo — se não tiver espaço, você não pode obtê-lo (p. 4).

Estou sem o Voucher/Químico/Peça certo — ainda posso pagar por uma ação?

Sim — use as Trocas Executivas: pague quaisquer 3 outros Vouchers para obter um Voucher de Ciência; pague 2 Vouchers para trocar um dos seus Produtos Químicos pelo tipo necessário do Suprimento (e usá-lo imediatamente); ou pague 2 Vouchers para trocar uma Peça de Máquina com a reserva. Além disso, os Vouchers de Ciência podem ser gastos como qualquer outro tipo (p. 5; consulte as regras dos Vouchers na p. 4).

Quando eu pago os Químicos por Trabalho/Pesquisa e para onde vão esses Químicos?

Você paga o Químico como parte da ação: Trabalhar no Experimento (Laboratório de Lativ) move o Químico da sua Oficina para o espaço de Suprimento correspondente vazio mais à direita, enquanto Pesquisar (P&D) move o Químico para a esquerda de onde você colocou seu Robô (e um químico ou componente de Pesquisa no espaço inferior é tratado conforme indicado no espaço); os químicos são devolvidos ao Suprimento ou colocados em P&D conforme indicado (pp. 9–10; resumo p. 4).

Se eu realizar a ação “Vender uma Peça” no Governo, perco a Peça de Máquina? E o que ganho?

Sell a Part avança seu marcador de financiamento do Governo, exige colocar um Bot na Máquina do Governo e substituir uma peça de Subsídio pega por uma Peça de Máquina da sua Oficina (ou seja, você realmente abre mão dessa peça); depois, você pega a peça de Subsídio e um marcador de Pesquisa (ou uma peça de Investimento, caso não restem marcadores de Pesquisa); em seguida, verifique a conclusão da Máquina do Governo e os CP (p. 8).

O que exatamente faz o experimento da Máquina do Tempo funcionar na Fase B?

O experimento só ocorre se (1) houver pelo menos uma peça de Experimento na exibição que corresponda ao clima do ramo ativo e (2) todos os espaços do ramo ativo tiverem um Robô; se ambas as condições forem atendidas, a peça de Experimento correspondente mais à direita é a ativa, e os jogadores com Robôs resolvem o experimento (p. 11).

Ao construir um protótipo em P&D, minhas Peças de Máquina precisam ser organizadas de alguma forma específica?

Sim — todas as Peças de Máquina que você fornecer para o protótipo devem estar na mesma fileira da sua Oficina; você marca CP pelos seus Bots na filial e pelas peças que forneceu, depois devolve as peças usadas ao estoque (p. 10).

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.