World Order

2026 · Político

World Order

Os jogadores assumem o controle de uma das quatro grandes potências globais dos anos 2010 e disputam influência por um mapa-múndi. As ações usam recursos diplomáticos, econômicos e militares para formar alianças regionais, criar dependências econômicas e disputar o controle de territórios importantes. A pontuação por maioria em áreas e as regiões contestadas impulsionam a interação; os jogadores distribuem recursos, negociam acordos temporários e resolvem conflitos por meio de mecânicas de resolução determinísticas ou contestadas. O jogo simula a dinâmica mutável do poder e os equilíbrios entre poder brando e poder duro, à medida que os jogadores se adaptam às mudanças na influência global ao longo de uma série de rodadas.

Jogadores
2–4 melhor com 4
Tempo de jogo
120–180 min
Idade
14+
Complexidade
3,8 / 5
8,9 na Ludoyaa partir de € 50,34EducativoEconômicoCampanha / Baseado em Cartas de BatalhaPoderes Variáveis dos JogadoresConstrução de baralhos, bolsas e reservas
27
Partidas registradas
49
Jogadores
2h 12m
Partida média
16
Em ludotecas
25
Em listas de desejos
12
Comprado na pré-venda

8,9/10

de 5 avaliações na Ludoya

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Dúvidas de regras

Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.

Posso colocar mais de um dos meus marcadores de Engajamento na mesma Região?

Sim — não há limite para o número de fichas de Engajamento que uma Região pode ter (suas ou de outros jogadores). (página 22)

Se um efeito me disser para adicionar uma Influência permanente, mas não houver nenhum espaço disponível acima da linha, posso colocar uma Influência temporária no lugar?

Não — se um efeito instruir você a adicionar uma Influência permanente, você deve colocá-la acima da linha como uma Influência permanente, mesmo que não pareça haver nenhum espaço disponível. (página 22)

Quando uma habilidade me diz para jogar outra carta, essa carta extra precisa ser uma carta de Habilidade?

Não — a carta adicional pode ser de qualquer tipo que você normalmente possa jogar (Habilidade, Recurso Estratégico ou Ordem Executiva); no entanto, para jogar um Recurso Estratégico ou uma Ordem Executiva, você ainda deve colocar uma carta de Habilidade virada para baixo, como de costume. (página 22)

Eu ganho ou perco PVs quando jogo uma carta de Ativo Estratégico?

Não — os PVs impressos em um Ativo Estratégico apenas definem os PVs iniciais; jogar a carta, por si só, não altera os PVs, a menos que o efeito da carta diga isso, e cada Ativo Estratégico não utilizado concede +2 PV na pontuação final. (página 22)

Quando uma carta de Crescimento ou uma ação de Produção me pede para escolher recursos/Produções, posso escolher o mesmo tipo duas vezes?

Não — você deve escolher diferentes tipos de recursos/Produções; não pode aumentar nem produzir o mesmo tipo mais de uma vez para esse efeito. (páginas 22–23)

Posso usar uma habilidade de carta de Crescimento de “uma vez por rodada” durante a Fase de Preparação (por exemplo, antes de escolher o Foco)?

Sim — não há restrição de timing; você pode usar habilidades de cartas de Crescimento durante a Fase de Preparação, inclusive antes de escolher o Foco. (página 23)

Abre o assistente de regras da Ludoya, que lê o manual deste jogo.

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.