蒂尔特之辉

2022 · 文艺复兴

蒂尔特之辉

玩家将扮演穿行于文艺复兴时期欧洲的富有商人,通过争取贸易合约、收集徽章,并借助集市、贵族赞助和建造大教堂来扩大影响力。 游戏的核心是骰子管理:每轮掷出一组骰子,玩家选择一个骰子,获得等同于其点数的资源,然后执行该骰子对应的行动。点数较低的骰子提供的资源较少,但行动更强力;点数较高的骰子则能带来更多商品,但效果较弱。玩家利用资源完成合约、招募知名人物、投资建造纪念性建筑,并通过获取声望成为最负盛名的商人。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
60–100 分钟
年龄
14+
复杂性
3.4 / 5
7.9 来自 Ludoya¥280.24 起成套收集掷骰子点对点移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
443
已记录对局
469
玩家
1h 59m
平均时长
161
收藏数
35
愿望清单数

7.9/10

基于 72 条 Ludoya 评测

  • Dídac8.0

    Diversió 4/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我该怎么根据骰子来计算行动点数?修正值会影响这个吗?

行动点数 = 7 − 骰子的点数;这个结果就是你该回合拥有的 AP。你可以在拿骰子之前立刻花费 2 金币进行 ±1 的永久调整,而调整后的点数将同时决定资源和 AP(第14、11页)。

Joker 行动让我做什么?

Joker 让你从另外五个行动中选择一个,并把你所有的行动点都花在那个单一行动的选项上;你不能把这些行动点分配到不同的行动之间(第18页)。

当我拿到一个加成/契约/角色板块时,它会立刻生效并进入游戏吗?

你从版图上获得的任何瓷砖都会先放进你的仓库;你必须有一个空的仓库格才能拿取瓷砖,而且仓库里的瓷砖在你之后放置或使用它们之前都不能弃掉(第11、20页)。

我什么时候以及如何从国王轨道上得分?还有,什么时候能拿到 4 分的 VP 奖励?

在 King 阶段,玩家会根据自己在 King 轨道上的位置得分;最高的标记会拿走轨道旁的 Bonus 瓷片,或者如果没有可用的 Bonus 瓷片,那位玩家获得 4 胜利点,平局则由最下方的标记获胜(p.12)。

我在集市上得分时,需要用我的房子还是商人?集市的胜利点是怎么计算的?

如果你在该城镇有一座房屋,或者你的商人在那里,那么你就可以参与集市;VP 奖励等于棋盘上的数值加上集市板块数值,再乘以你满足集市板块上所示条件的次数(第13、28页)。

是什么让一个建筑算作“已完成”?它会给我什么奖励?

当一栋建筑的所有房间都放上角色板块,并且该建筑的空间中放置了一个纹章时,该建筑即视为完成;你会立即拿取对应的奖励行动点数标记,此后在进行该行动时可获得 +1/+2/+3 AP(包括使用 Joker 时),不过最右边的建筑不提供行动加成(第20–21页)。

官方计分表

蒂尔特之辉 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。