CO₂:再次尝试

2018 · 工业/制造业

CO₂:再次尝试

玩家将扮演清洁能源公司的首席执行官,在全球污染持续上升的同时,竞标建设可持续发电厂并满足政府的需求。 通过规划与合作,玩家投入资金和专业知识,在波动的市场中购买并管理碳排放许可,并在各个地区建设绿色基础设施,以满足能源需求和联合国目标。 每轮包括项目资助、发电厂建设、许可交易,以及公司分享或获取专业知识的全球峰会。玩家通过资金、许可、已建成的发电厂、完成的目标和专业知识获得声誉点,最终由声誉点决定胜负;而全球污染达到临界值时,玩家必须优先减少排放,否则将集体失败。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
12+
复杂性
4.1 / 5
7.4 来自 Ludoya¥493.68 起经济环境合作游戏区域多数 / 影响力单人 / 接龙游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
184
已记录对局
126
玩家
1h 35m
平均时长
64
收藏数
15
愿望清单数
1
已预购

7.4/10

基于 29 条 Ludoya 评测

  • Garfield10.0

    2.2 The theme is very strong in this one. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Wow --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Not that many choices --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Make plans with others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]My taste of style --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Awesome --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Still ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can take 10min --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]It's very dynamic --> [/c]

    无记录对局

  • BWizard8.6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★★☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★★☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★★★ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] KS edition with metal coins. :thumbsup: With translated, edited, printed rulebook. :thumbsup: Language independent. :thumbsdown: Unusable insert.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

在执行“移动科学家”行政行动时,我可以把科学家移动到任意位置吗?还是有什么限制?

你只能将一名科学家移动到列出的特定位置(从你的版图移动到无人占用的提议项目或游说者卡,或从一个提议项目移动到另一个提议项目、游说者卡、匹配的能源峰会演讲或你的版图),并且需要遵守各种限制:每个项目/游说者/峰会只能有一名科学家;科学家不能移动到有基础设施的项目;科学家只能从项目移动到峰会(不能从你的版图移动);一旦位于峰会或游说者卡上,就必须按说明留在那里(第 8 页)。

如果我把一名科学家放到游说者卡上,之后还能移动它吗?其他玩家可以使用它吗?

你可以将一名科学家移动到任意未被占用的说客卡上,以获得该卡的次要效果;但一旦科学家位于说客卡上,就会一直留在那里直到游戏结束,因此无法再次移动,并会为其他人挡住该位置(第 8 页);请注意,规则还说明,如果另一名科学家在该卡被占用前后来移动到卡上,那么该卡的次要效果在游戏中可以使用两次(第 10 页)。

如果我买下最后一个 CEP,导致 CEP 市场变空,我在这一回合还能访问市场吗?价格会发生什么变化?

当市场变空时,你立即将CEP价格提高1(最高至$8),从银行加入2个CEP进行补充;随后市场在该回合剩余时间内关闭,因此你本回合不能再次访问CEP市场(第10页)。

如果我为一个项目准备了基础设施,我可以在同一回合建造那座发电厂吗?

不——“准备基础设施”和“建造发电厂”是两个不同的主要行动,而你在自己的回合中只能进行一次主要行动(你还可以各进行一次执行行动);准备基础设施会放置基础设施并获得列出的收益,但不会建造发电厂(第 7、13–14 页)。

当我在一个没有空位的地区建造绿色发电厂时,会移除什么?CO₂ 会发生变化吗?

如果没有空的能源需求位置,你必须弃掉该地区最老的化石燃料发电厂(不包括绿色发电厂),将该板块放回盒中,并将全球 CO₂ 浓度降低该化石燃料发电厂排放的数值(全球 CO₂ 浓度不能低于 400 ppm),然后再放置你的新基础设施(第 14 页)。

我该如何控制一个地区的能源供应——是根据我在那里的发电厂数量来算吗?

只有在建造发电厂时才会检查控制权,判断依据是区域议程板块下方由谁提供了最多种不同的首选能源类型(而不是发电厂数量);若平手,则依次比较谁提供了更多首选类型、谁在刚建造的能源类型上拥有更高的知识值,最后由当前玩家取得控制权(第15页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。