Inventions: Evolution of Ideas

2024 · 工业/制造业

Inventions: Evolution of Ideas

追踪思想的发展,并将其转化为技术,推动社会跨越各个时代前进。 玩家打出代表各种概念的卡牌,将其发展为发明,并管理它们的传播,从而在科技、经济和文化方面获得收益。卡牌可以与其他玩家共享,以提升其效果并创造互惠收益。 游戏强调在长期战略中进行战术性卡牌操作。玩家积累知识产权点数,用于衡量社会进步并决定胜者。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–150 分钟
年龄
14+
复杂性
4.6 / 5
8 来自 Ludoya¥851.46 起文明点对点移动工人放置单人 / 接龙游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
164
已记录对局
191
玩家
2h 54m
平均时长
76
收藏数
29
愿望清单数
4
已预购

8.0/10

基于 31 条 Ludoya 评测

按人数

  • 1 人推荐 · 1 票
  • 2 人推荐 · 1 票
  • 3 人最佳 · 1 票
  • 4 人推荐 · 1 票
  • BarbutIndepe8.5

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 4/5

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以用疲劳的公民执行行动或连锁行动吗?

不——只有处于家园(站立)区域的公民可以被部署;疲惫的公民(躺下)在下一次时代变更回到家园前都不能使用。(第9页、第22页)

提出一个想法、发明它和分享一项发明之间有什么区别?

展示:将一张理念卡放入一个区域,需要专家进行展示,然后补充理念展示区;发明:如果你能使用所需的里程碑,并移动/耗尽所需的专家,同时获得一块科技抱负板块,就可以将已展示的理念翻至发明面;分享发明:展示者会因每位展示者公民获得分数,将发明者的卡移至其个人版图,允许一名创新者向地图上添加一名公民,并让分享者获得一块财富或万能抱负板块。(第12、13、15页)

我什么时候以及如何执行连锁行动?

放置或移动柱子并执行主要行动(步骤2)后,你可以通过将链式行动标记放在卡牌的链式行动图标旁,来执行已准备好的链式行动;链式行动使用与主要行动相同的行动步骤,并受到你可用的链式行动标记数量及任何特殊限制(例如科技板块的使用)的限制。(第11、16、9页)

我怎么知道自己是否能访问发明一个理念所需的里程碑?

如果里程碑位于某位玩家的私人展示区(你的、你在其中拥有一名公民的对手的,或位于早于克罗诺斯当前时代的对手的展示区),或者位于公共知识展示区或弃牌堆中,则你可以查看它。(第13页)

如果我分享一项发明,谁得分?卡牌旁边的公民会发生什么?

展示者根据卡牌左侧每个展示者公民,为该发明获得等同于发明时代的 IP;发明者将该发明移至自己的版图;创新者可以从其供应区中将一名公民加入地图;然后,所有位于该发明旁边的公民都被移到对应的地图区域。(第15页)

我一回合能建造多少块进步板块?需要花费多少影响力?

你可以在建造进度步骤中建造至多(你的里程碑时代 − 1)个板块;建造前,你需要根据板块展示区中的板块数量支付影响力费用(4 个板块 = 0 点影响力,3 个 = 1 点,2 个 = 2 点,1 个 = 3 点),然后每个板块都需要横置专家才能放置。(第 21 页)

Ludoya 计分表

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打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

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