盛譽學院

2020 · 文艺复兴

盛譽學院

玩家扮演15世纪独立大学的校长,努力提升自己学校的声誉与地位。 每回合,玩家招募教职员工和学生,在四个学术领域积累专长,并与其他学校进行知识交流。各种行动会带来影响力、资源以及学科发展;玩家需要分配新招募的人员并开展研究,在游戏过程中建设自己的大学。 计分取决于声誉、学科掌握程度和学校发展,玩家需要在眼前收益与长远声望之间做出策略取舍。

人数
2–4 最佳 4 人
游戏时长
90–150 分钟
年龄
12+
复杂性
3.7 / 5
7.8 来自 Ludoya¥186.21 起手牌管理封闭式选牌放置瓦片

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
119
已记录对局
194
玩家
2h 14m
平均时长
101
收藏数
13
愿望清单数

7.8/10

基于 32 条 Ludoya 评测

  • Iggy7.6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

在本轮已经被使用过的行动空间上,我需要放置多少名大师?

要使用一个无人占用的行动格,你放置1名大师;如果该格上已经有大师,你必须比那里单一颜色的大师数量最高值多放置1名大师,并且不能使用你已经放有大师的格子。(第8页)

如果某位教授已经被别人招募了,我还需要支付达克特来招募他吗?

如果另一位玩家在你之前招募了该教授,你必须支付与那位玩家完全相同数量的书籍,但无需支付任何金币;招募后,你可以立即进行一次免费讲座,然后将该教授耗竭。(第9页)

绿色和黑色研究步骤有什么区别——我每次推进都必须满足费用要求吗?

绿色研究步允许你无需满足要求或支付费用,就在研究轨道上前进一级;而黑色研究步只有在你满足所示要求或支付费用时,才能前进一级;如果你在同一回合获得了两种研究步,可以选择使用顺序,并且不能将研究步留到之后再用。(第5页)

书籍声望什么时候设定?它会如何影响学生招募和收入?

书籍声望轨道在第一轮结束时根据玩家在研究轨道上的位置确定(之后的轮次会重新排列);它决定你招募学生时必须花费哪些等级/颜色的教材,同时也会影响你在收入阶段获得的杜卡特数量。(第7、8页)

如果我把一名导师放在主教上,这会计入决定下一轮回合顺序吗?

导师在大多数效果中都算作大师,但放在主教上的导师不会影响玩家顺序;只有放在主教上的普通大师才决定回合顺序。(第8页;主教规则见第10页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Puntuación
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。