
2019 · 探索
Cooper Island
玩家通过放置地形板块,探索海岸的不同区域,在一座新发现的岛屿上建立定居点。地形板块会提供资源,用于建造拥有独特能力的建筑、移除自然障碍,以及竖立能够提升价值的雕像。 玩家派出船只环绕岛屿航行,以记录胜利进度;停靠较小的近海岛屿还能获得额外好处。游戏共进行五轮,资源管理、板块放置和船只移动将决定谁能建立最成功的定居点,并沿着岛屿航行得最远。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 60–120 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 4.2 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 267
- 已记录对局
- 211
- 玩家
- 1h 34m
- 平均时长
- 120
- 收藏数
- 14
- 愿望清单数
7.7/10
基于 48 条 Ludoya 评测
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以在收入阶段把小岛板块放在哪里?
将小岛地形放置在一块未探索的空格上,该空格必须至少与一块已有地形相邻,且不能被遗迹占据;然后将小岛的一半放到水域格上,只覆盖其沙滩的一半(不能完全覆盖沙滩)。放置后,在该地形上放置一个资源方块,并可以执行小岛行动;在第一次收入阶段,小岛必须前往你港口右侧的水域格(见规则书第10页)。
我可以把双倍景观板块放在已经有资源方块或建筑的格子上吗?
不——将双倍景观板块放置在已有的景观区域上时,这些区域不能被任何物品占用(例如资源方块或建筑物)。你可以在放置前使用“储存”随时行动,将方块移到你的储存位置(见规则书第11页和第20页)。
当我用双格板块覆盖已有的格子时,聚落棋子必须与底下的地形匹配吗?
不——定居点空间是例外,可以放置在任何地形类型上;而森林/草地/山地必须与底下的地形类型匹配,并且目标的两个空间必须具有相同的耕作等级(见规则书第11页)。
在高山上放置板块时,我可以用金币代替石头吗?
是的——在耕作等级为3级或更高的山地格上,你可以开采黄金,而不是放置一个石头方块;放置板块时可以二选一(见规则书第11页)。
当我获得舵轮点数时,船只移动、小岛和港口具体会发生什么?
选择一艘帆船,并将所有舵轮点数花在它上面;经过小岛时会立即触发该小岛的行动,停在海湾水域格可获得一个航海日志标记并执行其行动,停在港口则可获得一个航海日志标记,但还必须支付港口费用或拿取一个锚标记(锚标记会使该船无法移动,直到通过花费舵轮点数移除);一次获得的舵轮点数不能在多艘船之间分配(见规则书第16页)。
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Cooper Island
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。



























