
2021 · 奇幻
傀儡魔像
玩家扮演16世纪布拉格的拉比,研读古籍、制作神器,并创造泥塑魔像来影响这座城市。游戏共进行四轮;每轮玩家从犹太会堂装置中抽取弹珠,触发五条行动线,分别提供黏土、金币、知识、工作激活或灵活的镜像行动。 收集到的弹珠及其颜色决定资源收益,以及学生在各街区轨道上的移动;这些轨道用于控制魔像。玩家在个人版图上构建引擎组件,带领魔像穿过各个区域以获得奖励,施放法术,并收集神器与书籍。不受控制的魔像可能横冲直撞,必须将其摧毁。游戏结束时进行计分,统计魔像(活跃或埋葬)、神器、书籍、发展项目和目标。
- 人数
- 1–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 90–120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 160
- 已记录对局
- 214
- 玩家
- 2h 26m
- 平均时长
- 82
- 收藏数
- 19
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.4/10
基于 37 条 Ludoya 评测
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
初印象 · 1 局
Jamape8.5 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
初印象 · 2 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
在魔像移动阶段,我必须用完魔像的所有移动步数吗?
是的——你必须使用所有步数,也可以随意将它们分配给你的魔像;如果某个魔像位于最终区段 X,且你无法使用移动步数,则每个未使用的移动步数扣 5 VP,每个魔像最多扣除规定的上限。(第 7 页)
当我拿取一颗弹珠时,行动值是如何确定的?我的学生会移动吗?
选择任意一颗弹珠;行动值等于你拿走它之前该行中的弹珠数量,而有色弹珠会让对应区域的一名学生前进1步(白色弹珠不移动学生,黑色弹珠则让两名不同的学生各前进1步)。(第8页)
可以有多名玩家将拉比放在同一个行动板块上吗?这会如何影响下一轮的行动顺序?
每个行动板块上最多只能有一名拉比,但最低的永久行动格除外,该格可以容纳任意数量的拉比;行动板块上拉比的顺序(从上到下,以及最低格从左到右)决定下一轮的玩家行动顺序。(第12页)
如果我通过魔像行动创造了一个魔像,可以在同一个工作行动中激活它吗?
不——你不能在执行“工作”行动期间激活刚刚创造出的魔像。(第9页)
当我购买一本书时,可以获得哪些奖励?我可以把它藏在哪里?
你必须将买到的书放入颜色匹配的列中(每列颜色不能重复,且大小上限由你的书房轨道决定);先获得该卡牌的即时奖励,然后从下到上依次获得该列中所有已激活的奖励;黑色书籍可以视为任意颜色。(第11页)
在魔像控制阶段,知识费用怎么计算?如果我付不起怎么办?
对于每个魔像,你需要为它在同一区域中领先于学生的每个区段支付 1 点知识(计算魔像所在的区段,但不计算学生所在的区段);如果无法全额支付,就花掉你拥有的所有知识,并且每个你无法负担控制的魔像失去 5 点胜利点。(第 13 页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




































