
2020 · 骰子
方尖碑:太阳神碑塔
玩家们作为彼此竞争的建筑师,扩建宏伟的埃及神庙建筑群,并管理献给六位神祇的贡品。每轮,他们从棋盘各区域拿取彩色骰子;方尖碑投下的阳光区、阴影区或黑暗区会改变骰子的可用性与纯净度,而骰子的点数和所在位置则决定可执行的行动。 拿取的骰子可以执行神祇专属行动、生产资源,或建造工坊、采石场、雕像和柱子;超出容量进行生产会增加污秽。玩家需要平衡纯净骰子与污秽骰子来影响回合顺序,维持足够资源供养人口,并为定期计分做准备。计分会根据建筑、生产能力以及居民的幸福度奖励分数。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4.1 / 5
关于这款游戏
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 212
- 已记录对局
- 214
- 玩家
- 2h 10m
- 平均时长
- 135
- 收藏数
- 9
- 愿望清单数
6.3/10
基于 44 条 Ludoya 评测
Te puede marear el obelisco colocando los dados puros e impuros, prohibidos no prohibidos...la primera partida no la disfrutas porque te cuesta asimilar toda la simbología, pero a medida que le das partidas lo disfrutas mucho mas.
Garfield2.0 I liked the dice mechanism, but nothing more. Too much stuff you can do that doesn't feel very thematically. The theme is very weak in this one. Even if you have sometimes not many possibilities to do, you start to tend to AP... [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very weak --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dice are rolled, but they are the same for everyone --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]135min for a 3player game?! --> Easy to teach: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tends to AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible, random cards --> [/c]
Mestremuten8.0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我可以从方尖碑拿一颗禁用骰吗?
不——在你的回合中,你只能拿取纯净或受污染的骰子,不能拿取禁忌骰子(第10页)。唯一的例外是恰好花费2名书记员执行一次阿努比斯行动,这样你就可以拿取任意骰子(包括禁忌骰子),并正常使用它(第14页)。
书记官是怎么运作的——我可以改变一个骰子,同时进行一次阿努比斯行动吗?
你可以花费一名或多名书记员来调整骰子的点数(点数不能低于1或高于6);恰好花费2名书记员则可以执行一次阿努比斯行动。你可以组合使用这些效果(例如,花费3名书记员来执行一次阿努比斯行动,同时调整骰子点数)(第14页)。
如果我生产的资源超过了生产标记允许的数量,会发生什么?
任何多余的资源都会作为污秽放置在你天平的右侧(污秽区),无法使用;在结算你的玛特平衡时,每个多余资源计为−1(见第21页和第11–12页)。
方尖碑什么时候旋转?旋转时会发生哪些变化?
方尖碑每两轮顺时针旋转一个区域(当玩家的版图上正好有2颗或4颗骰子时触发);在旋转期间,掷骰并将骰子加入两个阴影区域,确保所有骰子都放入正确的纯净/污浊/禁忌行中;如果玩家有4颗骰子,则立即执行一次玛特阶段(第11页)。
灰色骰子有可能是纯净的,或可以用来生产资源吗?
灰色骰子始终是受污染的(永远不会是纯净或禁忌),且灰色骰子不能用于执行生产资源行动(第 9 页和第 21 页)。
当我用拉神竖起一根柱子时,计分是怎么进行的,尤其是在角落里?
当你建造一根支柱时,同一行和同一列中每座建筑得1点胜利点(VP),此外,支柱板块上每条与相邻边颜色匹配的边得1点胜利点(如果你将支柱放在角落,每条匹配的边改为得2点胜利点);你还会获得被覆盖格上显示的奖励,以及支柱板块原本所在格的胜利点,然后放置一根支柱来标记所有权(第17页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





























