
2025 · 经济
Tianxia
玩家在战国晚期领导彼此竞争的贵族家族,力求赢得声望与强大统治家族的青睐。 在四个回合中,玩家会派遣总督前往各个地区、影响统治家族,并向到来的商船出售货物,以获取财富和各种好处。 玩家还会招募士兵、修建城墙和瞭望塔,阻挡步步逼近的游牧势力;游牧势力每回合都会推进,一旦抵达边境便会触发一场影响所有玩家的共同战斗。 最终,谁能最好地平衡治理、政治影响力、贸易与防御,谁就能赢得最多声望并取得胜利。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–120 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 3.4 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 26
- 玩家
- 2h 47m
- 平均时长
- 12
- 收藏数
- 10
- 愿望清单数
8.0/10
基于 3 条 Ludoya 评测
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





































