Antiquity

2004 · 中世纪

Antiquity

玩家领导一个中世纪意大利风格的文明,通过选择一位决定计分方式的守护圣人,追求多种胜利条件之一——人口、贸易、征服或城市建设。 游戏的核心是管理不断发展的经济、扩张城市,同时采集并运输资源。高级建筑每回合都会解锁新的选项,但随着资源被消耗,当地土地会逐渐退化,迫使玩家前往更远的地方寻找木材、谷物、橄榄和渔场。 不同的策略需要对发展、移动和冲突采取截然不同的方法;当一名玩家达成自己选择的目标,或整个景观被耗尽时,游戏结束。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
120–180 分钟
年龄
14+
复杂性
4.3 / 5
7.5 来自 Ludoya城市建设经济六角网格模块化棋盘放置瓦片

关于这款游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
77
已记录对局
77
玩家
2h 52m
平均时长
28
收藏数
17
愿望清单数
2
已预购

7.5/10

基于 20 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten4.0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • andycted9.0

    2-3 players Least interactive Splotter, maybe (up to a point, eh !), one of their best designs, even if it suffers a tiny weeny bit about replayability compared to their other titles

    玩过 16 次

  • setropo8.0

    ECDE #13 y #25

    初印象 · 1 局

阅读评测并打分

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。