Indonesia

2005 · 工业/制造业

Indonesia

玩家通过收购生产公司和航运公司,在印度尼西亚群岛各地建立经济体系,生产商品(大米、香料、微波炉加热食品、橡胶、石油),并将它们运送到不断发展的城市。 城市在接收商品后会扩大需求;生产公司只有在货物送达城市时才能获得收入,而航运公司则根据运输距离和运力收取费用。玩家可以买卖、合并公司,偶尔还可以收购对手的公司,从而控制利润丰厚的种植园和航线;同时也能投资研发,解锁更大船只或公司合并权等优势。 游戏分为三个时代进行,并采用隐藏资金记录;最后一轮的收入计为双倍。

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
180–240 分钟
年龄
14+
复杂性
4 / 5
7.9 来自 Ludoya¥733.89 起运输经济公开选牌胜利点作为资源可变设定

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
63
已记录对局
115
玩家
3h 31m
平均时长
28
收藏数
17
愿望清单数

7.9/10

基于 17 条 Ludoya 评测

  • halbert825.0

    10/16

    初印象 · 1 局

  • Garfield10.0

    #55 #paperMoney (20x500, 30x100, 30x50, 40x10) #coins (78x5, 64x1) A very cool economic game. Very interesting decisions to make. But the original components are very ugly and some are too big. I had to replace them with other components. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Trading in Indonesia --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very interesting decisions to make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Who can sell, who will merge --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very bad --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]We had to abort after era 2 after 2.5 hours --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (40min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Board will look differently every play --> [/c]

    无记录对局

  • andycted8.9

    3-5 players. But really: 4

    玩过 7 次

阅读评测并打分

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。