星球大战:起义军

2016 · 战争桌游

星球大战:起义军

一名玩家指挥银河帝国,其他玩家则控制反抗军联盟,展开一场适合两至四名玩家参与、为争夺银河系控制权而进行的不对称战争。 玩家在三十二个星系之间调动舰队和地面部队,部署数十个塑料微缩模型,并在派遣英雄执行秘密任务的同时,解决大规模太空战斗。帝国不断增强军力,在地图上搜索并摧毁反抗军的隐秘基地;反抗军则争取民众支持,开展破坏与情报行动,并努力鼓舞各个星系发动起义。 拥有独特能力的鲜明领袖会执行秘密任务,扭转战局,并在战役过程中创造出电影般、充满叙事感的精彩时刻。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
180–240 分钟
年龄
14+
复杂性
3.8 / 5
8.3 来自 Ludoya¥516.87 起电影/电视/广播题材科幻可变玩家能力掷骰子区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
499
已记录对局
387
玩家
3h 45m
平均时长
292
收藏数
71
愿望清单数
1
已预购

8.3/10

基于 144 条 Ludoya 评测

  • Mueble18.7

    Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    玩过 5 次

  • Adri Ω8.4

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    无记录对局

  • Mestremuten9.0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    玩过 3 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

反叛军基地的隐藏和暴露机制到底是怎么运作的——帝国难道可以把每个星系都搜一遍,然后轻松抓到它吗?

反叛军基地由一个隐藏的基地标记表示,只有在反叛军选择移动基地,或帝国成功执行发现基地的任务时才会被揭示;帝国不能简单地搜索每个星系,而必须通过探测/匹配任务来定位基地,或靠对手任务中的幸运机会(见第12页)。

我该如何派遣领袖执行任务?如果敌人反对该任务,会发生什么?

在指派阶段,玩家会将领袖分配到任务中;任务揭示后,对手玩家可以派遣领袖进行阻挠,随后通过投掷相应的骰子并应用技能和效果来结算任务,以判定成功或失败(见第6页和第8页)。

领袖可以自行在星系之间移动吗,还是需要舰船/运输工具才能转移?

领袖会在你激活星区的指挥阶段移动:他们可以沿相邻星区移动;而穿过非相邻星区,或在仅有舰船占据的星区之间移动,则需要运输舰,或依据已激活星区通过有效路径移动,并遵守运输/相邻限制(见第7页)。

执行任务或战斗后,领袖什么时候会回到领袖池或我方阵营的基地?

未被淘汰的领袖会在领袖归还并重新用于后续回合的重置阶段返回领袖池(如果适用,则返回反抗军基地)(参见第10页)。

建造/招募队列和时间轨是怎么运作的——我建造的单位什么时候才会实际出现在棋盘上?

在刷新阶段,你会推进时间轨,并相应推进建造/招募队列;当建造完成时,会根据建造规则部署(随着刷新阶段队列推进,单位在建造完成时进入游戏)(见第10页)。

双方的胜利条件是什么——叛军如何通过时间/声望获胜,帝国又是如何获胜的?

帝国方通过找到并占领反抗军基地(或根据特定的死星规则)获胜;反抗军则通过存活到时间轨道结束,并获得更高的声望/满足规则中所述的反抗军胜利条件来获胜(参见第2页和第11页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。