嗜血追猎

2021 · 卡牌桌游

嗜血追猎

玩家扮演吸血鬼,在争夺胜利点数的同时猎杀人类,并管理日出后仍滞留在外的风险。 每回合,玩家消耗速度在地图上移动,猎杀能带来点数的目标,并获得新卡牌来强化自己的牌组;猎杀会增加负重,使吸血鬼和牌组都变得更慢。秘密任务以及与玫瑰相关的目标会带来额外的追求。游戏在黎明时结束,卡牌上胜利点数最多且成功存活下来的玩家获胜。

人数
2–6 最佳 3 人
游戏时长
60 分钟
年龄
12+
复杂性
2.4 / 5
6.6 来自 Ludoya¥333.56 起恐怖轨道移动冒险一搏成套收集

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
293
已记录对局
510
玩家
1h 35m
平均时长
113
收藏数
10
愿望清单数

6.6/10

基于 54 条 Ludoya 评测

  • Garfield1.0

    What a crap game. I was hoping to find a good vampire game, but it's not. It's even worse, it's broken so you can stand in front of the castle and only fight there. And it takes far too long to finish that crap. 60min? Haha, we had about 100min! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much interesting things to do --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: <!-- size 7]can't remember --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No, no, no --> [/c]

    无记录对局

  • Toni Cutillas7.8

    - Base -

    初印象 · 2 局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

谁先开始?平局时如何打破平局?

回合顺序由位置决定:第一回合按吸血鬼速度决定;之后的回合由主动方中距离城堡最远的吸血鬼先行动;地区和路径优先级(森林→平原→山脉→墓地,以及道路→铁路→船)以及与迷宫的距离用于打破平局(规则书第4页)。

我可以在计算并花费速度之前发动卡牌效果吗?

是的——你必须先结算所有弃牌和抽牌效果,然后计算卡牌提供的速度总值,并花费速度来移动和/或狩猎(规则书第4页)。

我必须用完所有速度吗?狩猎或触发棋盘效果后,我还能移动吗?

你不必强制花完所有速度,但触发棋盘效果或开始狩猎后就不能再移动;回合结束时,所有未使用的速度都会失去(规则书第4页)。

如果我停在一个有其他吸血鬼的格子上,需要把他们推开吗?具体是怎么操作的?

当你落在有其他棋子的空间时,可以将吸血鬼一个接一个地推到相邻空间(从最上面的吸血鬼开始);被推动的吸血鬼不会再推动其他棋子,而且你不能推动墓地或城堡中的吸血鬼(规则书第5页)。

当我猎食人类时,什么时候得分?区域奖励是怎么计算的?

你拿取每个人类时立即获得其胜利点数,并获得区域奖励(平原上每个人类+1,森林中每个人类+2);你必须支付狩猎轨道的速度费用,并拿取所选空间上的所有卡牌(规则书第5页)。

我回合结束时会发生什么——哪些卡牌要弃掉,以及要抽几张?

回合结束时,翻转你的吸血鬼,将你游戏区域内所有非永久卡弃掉,结算回合结束效果,然后抽3张牌(如有需要,将弃牌堆重新洗入牌库);所有玩家行动完毕后,你还要抽取狩猎牌并推进月亮,作为回合准备的一部分(规则书第6页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Kit de juego
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。