华丽开演

2019 · 骰子

华丽开演

玩家招募才华横溢的表演者,并在公共版图和各自的玩家版图上扩建巡回马戏团营地。每回合,玩家从供应区选择一颗骰子;该骰子的点数加上所有收集到的同色骰子,组成一个强度值,可用于放置俄罗斯方块风格的板块进行建设、旅行收集要素,或在帐篷中上演演出。 骰子颜色决定行动能力,但会带来回合结束时的金币费用,费用等于点数最高的颜色。因此,收集同色骰子能强化行动,同时也会增加开支。玩家还要管理团长卡,它们能提供触发式能力,并决定回合结束时的计分方式;此外,还可以使用训练师板块来获得额外收益。游戏共进行三轮,每轮包括选取、行动和计分;最终得分最高的玩家获胜。

人数
1–4 最佳 1 人
游戏时长
60–90 分钟
年龄
14+
复杂性
3.1 / 5
6.9 来自 Ludoya¥298.56 起经济掷骰子轨道移动成套收集

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
269
已记录对局
240
玩家
1h 32m
平均时长
79
收藏数
9
愿望清单数

6.9/10

基于 36 条 Ludoya 评测

按人数

  • 1 人推荐 · 1 票
  • 2 人最佳 · 1 票
  • 3 人推荐 · 1 票
  • 4 人不推荐 · 1 票
  • Garfield2.0

    After watching some reviews I have no desire to ever play it or even buy it. Multiplayer solitaire with no theme?

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

当我拿取透明骰子时,它在计算能力时可以算作任意颜色吗?之前回合的透明骰子会为我的能力加成吗?

透明骰在你拿取它的回合可以视为任意颜色,用于决定你的力量值(将所选颜色的所有骰子点数相加,包括该透明骰),但之前回合已经放在大师卡上的透明骰永远不会计入你的力量值。(第4页)

我该如何计算一轮结束时的金币支付?

对于每种颜色,将该颜色骰子的点数加到你的大师卡上,并支付等同于这三种总和中最高值的金币;此外,还要单独支付所有透明骰子的总点数。如果你无法全额支付,就支付你拥有的全部金币,并承受逐步增加的分数惩罚。(第7页)

使用旅行时,我该如何收集宝石、海报和帐篷——有没有数量限制?

将马车沿你的力量值向前移动,每经过或停在一个符号上,就获得一颗宝石或一张海报;要拾取帐篷,必须在其上结束移动(并停下)。每种颜色的宝石最多只能储存3颗(超出的每颗换成1枚硬币),且最多只能拿取4顶帐篷(达到上限后仍可停在帐篷上,但不能拿取)。 (第5页)

当我进行表演时,骰子的颜色重要吗?我可以完成多少张海报?

执行时颜色无关紧要——只有你的能力值才重要;每轮第一次执行时,将一顶帽子放在表演轨道上,你最多可以完成该格显示数量的海报,但每张完成的海报下方都必须有一个帐篷,你必须拥有所需的营地板块,并且必须弃掉海报或帐篷所要求的宝石。(第5页)

大师卡在回合中和游戏结束时如何计分(计半分、上限)?

每轮结束时,你从自己的五张大师卡中选择一张,按卡面印刷的分值计分,然后弃掉它;游戏结束时,剩余的四张大师卡按一半分值计分(向下取整),卡牌上的任何上限也减半(向下取整)。(第 7、8 页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。