Endless Winter: Paleoamericans

2022 · 冒险

Endless Winter: Paleoamericans

玩家带领史前部落在北美大陆跨越数代发展,从游牧采猎者逐渐迁徙并转变为定居的部落社会。游戏将工人放置与卡牌驱动行动相结合:部落派遣成员前往行动区域,并通过打出或保留多用途卡牌、消耗资源来支付行动费用。 卡牌具有多重用途——可提供劳动力、触发文化效果,或保留到回合结束时进行日蚀揭示,以决定行动顺序并获得奖励。游戏还包含区域影响、板块放置、套牌收集、猎捕巨型动物,以及建造巨石纪念碑等机制。经过固定轮数后,玩家根据定居点、文化、建筑和其他成就获得总分,分数最高者获胜。

人数
1–4 最佳 3 人
游戏时长
60–120 分钟
年龄
12+
复杂性
3.3 / 5
7.1 来自 Ludoya¥320.23 起史前领土建设手牌管理工人放置区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
315
已记录对局
434
玩家
2h 16m
平均时长
172
收藏数
25
愿望清单数

7.1/10

基于 73 条 Ludoya 评测

  • Garfield2.0

    A lot of little games. Area control, set collection, deck building. But unfortunately a little bit a multiplayer solitaire. But at least with a strong theme. And last round every did the same -> hunting animals. And it was already clear who will win after round 2. Not a good sign. The points for burried cards are too strong. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Played the Kickstarter version --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long for a 3p --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complex, but a lot (60min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]A lot --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tends to AP and chaining actions --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    无记录对局

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Thijs van den Hoven8.3

    Great game, great looks, but that table hogging is a bit much for some tables, I suppose (luckily not ours).

    玩过 5 次

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

日食期间我该如何计算劳动力——哪些算在内?

揭示你的仪式牌堆并加总:你在日食区的每个棋子提供2点劳作力,已揭示部落卡上的劳作力图标(包括任何日食阶段能力),以及每张已揭示文化卡提供½点劳作力;用总数来确定新的回合顺序。(规则书第11页)

我可以在日食阶段花费食物来获得额外劳动力吗?

不——你不能在日食阶段花费食物来获得额外劳动力。(规则书第11页)

我在自己的回合中花费食物来增加劳动力是怎么运作的?

在行动阶段,你可以将你的食物标记向左移动任意格数;每经过食物轨上的一个劳动力图标,你就获得1点额外劳动力(示例见第10页)。(规则书第10页)

日食之后,我放在仪式牌堆里的卡牌会怎样?

在新的回合顺序中,执行你的仪式牌堆中每张部落牌的日食行动,然后将其弃掉;而仪式牌堆中的文化牌则直接移至你的弃牌堆;所有玩家完成后,仪式牌堆中的所有牌都移入弃牌堆。(规则书第12页)

一轮中可以有多个玩家执行同一个行动列的底部行动吗?

不——底部区域的行动每轮只能由第一个到达的玩家使用一次(该玩家将自己的棋子放在行动图标上以锁定它);其他玩家仍然可以使用该列,但不能使用那个底部行动。(规则书第9页)

动物卡是如何计分的——侧翻的动物或阿根廷巨鹰万能牌也算吗?

只有正立的动物卡会按颜色作为套组计分;倒下的动物卡不计入套组计分(不过某些圣石板块可能会为倒下的动物计分),而且恐鹤卡是万能牌,可以加入套组,但不能单独组成套组。(规则书第16、19、24页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。