
2025 · 后拿破仑时期
Trickerion: Anniversary Edition
玩家扮演维多利亚时代的魔术师,为名望和资源展开竞争。每轮中,玩家通过工人放置和同时行动选择来安排学徒与专家,收集组件、研究并获取新魔术、建造舞台装置,并在剧院中准备演出。 每轮结束时的演出会带来收入和名望点数;名望可以解锁更高级的魔术和能力。游戏强调规划与引擎构筑:玩家需要在短期收益与长期声誉之间取得平衡,同时管理共享市场、魔术牌面,以及工作坊和演出的升级。
- 人数
- 1–4 最佳 4 人
- 游戏时长
- 60–180 分钟
- 年龄
- 14+
- 复杂性
- 4.7 / 5
关于这款游戏
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在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 47
- 已记录对局
- 64
- 玩家
- 3h 4m
- 平均时长
- 32
- 收藏数
- 8
- 愿望清单数
- 2
- 已预购
9.1/10
基于 9 条 Ludoya 评测
按人数
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
每轮由谁来先手——最出名的玩家,还是最不出名的玩家?
先手顺序与声望值相反:声望值较低的玩家先于声望值较高的玩家行动(先手顺序由声望值决定)。(第 11 页)
我什么时候支付工资,并将角色和海报放回我的供应区?
工资支付以及角色/海报归还都在回合结束步骤中进行;订单结算以及表演卡的旋转/弃置也属于回合结束处理的一部分。(第19页)
我雇佣的角色可以表演魔术,还是只有我的魔术师能表演?
只有魔术师会表演魔术;其他角色会被放置到行动栏位上,以进行学习、准备、雇佣、购买、移动等操作,但他们自己并不会进行表演。(第 17、18 页)
魔术链接和魔术碎片是怎么生效的——我布置好魔术时就能获得它们的加成,还是只有在表演时才能获得?
链接是在设置一个魔术并定义关联槽位时创建的,但链接带来的奖励和魔法碎片效果会在表演收益结算时生效。(第17、26页)
学习一个新戏法有什么要求——我需要达到特定的声望等级,还是只要支付金币就可以?
学习戏法需要达到该戏法等级对应的声望门槛,并支付列出的费用(规则中说明了学习时的声望门槛、任何费用差异以及偏好类别的影响)。(第14页)
我可以从市场行购买多少个组件?不同的购买行动是如何运作的?
市场行有放置规则和3件物品的上限,组件需通过特定行动(讨价还价、订购、快速订购)获得,并遵循各自的规则;经理扩展的加成也按规定生效。(第15页)
免费,支持网页、Android 和 iOS
用 Ludoya 玩 Trickerion: Anniversary Edition
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。



































