
2022 · 古代
Zapotec
玩家通过建造神庙、玉米田和村庄来发展一片中美洲山谷,为金字塔、献祭和仪式产出资源。 每轮中,玩家同时选择一张卡牌,用于设定自己的资源行/列、限制可建造的地图区域,并决定行动顺序。在各自的回合中,玩家收取收入、花费资源建造建筑、解锁特殊能力、向共享轨道进行献祭,并建造金字塔。 每轮结束后,玩家从中央市场轮抽新的行动卡;一张未被选取的卡牌将成为下一轮的计分奖励。五轮结束后,玩家根据金字塔、献祭位置和仪式卡获得分数。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–75 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 3 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 54
- 已记录对局
- 70
- 玩家
- 1h 8m
- 平均时长
- 46
- 收藏数
- 7
- 愿望清单数
6.9/10
基于 15 条 Ludoya 评测
Onbase5.0 Too many unconnected ways to score - I prefer something more focused like Lupiano's other design Calimala. Absolutely nothing about this game hooked me, but at least it was pleasantly short.
无记录对局
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























