Electronic Shopping-Center

1989 · Kinderspiel

Electronic Shopping-Center

Die Spieler bewegen sich durch ein dreidimensionales Einkaufszentrum, während eine elektronische „Stimme“ die Fortbewegung steuert und Sonderangebote ankündigt. In jeder Runde gibt die Konsole an, wohin man gehen soll und in welchen Geschäften es Schnäppchen gibt. Die Spieler versuchen, die Geschäfte möglichst schnell zu erreichen und die angegebenen Artikel zu kaufen, indem sie ihren Kreditkarten-Spielstein einstecken und den Anweisungen der Stimme folgen. Das Geld wird über ein Bankfeld und eine Kreditkartenmechanik verwaltet. Ziel ist es, vor den Mitspielern eine bestimmte Anzahl gekaufter Artikel zu sammeln. Das Spiel verbindet programmierte elektronische Anweisungen mit Glück und räumlicher Bewegung, während die Spieler ihre Routen planen und um begrenzte Angebote wetteifern.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60 Min.
Alter
9+
Komplexität
1,2 / 5
WirtschaftElektronischWürfeln/Drehen und Bewegen

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
6
Erfasste Partien
5
Spieler
52m 30s
Durchschnittliche Partie
5
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.