Galaxy Trucker: Zweite Edition

2021 · Humor

Galaxy Trucker: Zweite Edition

Die Spieler schnappen sich gleichzeitig in Echtzeit Komponententeile aus einem gemeinsamen Vorrat, um improvisierte Raumschiffe zu bauen. Nach dem Start sieht sich jedes Schiff zeitlich begrenzten Begegnungen und Gefahrkarten gegenüber, die Module beschädigen, Fracht und Crew hinauswerfen und Chancen auf Profit durch Lieferungen und Kämpfe bieten. Die Spieler erhalten Credits fürs Überstehen von Begegnungen, das Ausliefern von Waren, das Besiegen von Piraten und andere Boni; das Ziel ist, den Flug mit so viel Schiff und Geld wie möglich intakt zu beenden. Diese Edition aktualisiert die Komponenten, die Grafik und die Karteneffekte und kann als ein einziger hektischer Flug oder als eine Reihe von drei Flügen für eine längere Kampagne gespielt werden.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
20–30 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,3 / 5
7,3 auf Ludoyaab 27,81 €WürfelTransportBewegung auf einer SpurEreignissePlättchenlegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
355
Erfasste Partien
348
Spieler
39m 56s
Durchschnittliche Partie
142
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten

7,3/10

aus 46 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert10,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit10,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich ein Plättchen an jedes offene Feld neben meinem Schiff anlegen, oder müssen die Verbindungsarten übereinstimmen?

Du musst neue Komponenten mit den drei Verbindungstypen anbauen, und nur passende Verbinder dürfen legal verbunden werden (Einrohr-Verbinder mit Einrohr-Verbinder, Zweirohr-Verbinder mit Zweirohr-Verbinder, Universalverbinder mit beliebigem Verbinder); glatte Seiten dürfen keine Verbinder berühren, und jeder berührte Verbinder muss legal verbunden werden, wenn ein Teil mehrere Seiten berührt (Seite 5).

Kann ich Komponenten hinter Triebwerken oder vor Kanonen platzieren, wenn ich möchte?

Nein – der Ausstoß eines Triebwerks muss nach hinten zeigen, und hinter einem Triebwerk darf sich kein Bauteil befinden. Ebenso darf das Feld direkt vor dem Lauf einer Kanone von keinem Bauteil belegt sein (Seite 6).

Was genau ist ein freiliegender Anschluss, und ist es wichtig, solche zu haben?

Ein freiliegender Anschluss ist jede Anschlussseite, die nicht an ein anderes Bauteil angrenzt; freiliegende Anschlüsse sind erlaubt, erhöhen aber das Risiko von Schäden während des Flugs und beeinflussen die Boni (je weniger freiliegende Anschlüsse, desto besser) (Seite 8).

Wie beeinflussen Batterien Doppeltriebwerke und Doppelkanonen, wenn ich die Triebwerks- oder Kanonenstärke zähle?

Doppelmotoren und Doppelkanonen zählen nur, wenn du dafür Batteriemarken ausgibst (eine ausgegebene Batterie lässt einen Doppelmotor als +2 zählen, und eine Doppelkanone nach vorn zählt mit einer Batterie als +2), und Seiten-/Heckkanonen zählen nur zur Hälfte; du musst bei der Berechnung der Stärke entscheiden, welche Doppelkanonen du einsetzen möchtest (Seite 11).

Wenn Schmuggler oder ähnliche Gegner auftauchen, wer wird zuerst angegriffen, und was passiert bei einem Gleichstand?

Feinde greifen die Spieler in Flugreihenfolge an, beginnend mit dem Anführer, und arbeiten sich die Reihe entlang, bis sie besiegt sind; wenn die Stärke eines Spielers der des Feindes entspricht, passiert diesem Spieler nichts, aber der Feind ist nicht besiegt und zieht zum nächsten Spieler weiter (Seite 12).

Kann ich beim Bauen Komponenten reservieren, und was passiert, wenn ich ein reserviertes Teil nie platziere?

Du darfst beim Bauen bis zu zwei Bauteile auf deinem Spielplan reservieren. Sie dürfen nicht auf den Tisch zurückgelegt werden. Jedes reservierte Bauteil, das nicht eingebaut wurde, bildet den Anfang deines Ablagestapels und zählt als verlorenes Bauteil (Seite 17).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.