
2015 · Industrie / Herstellung
Food Chain Magnate
Baue ein Fast-Food-Unternehmen auf und erweitere es, indem du Personal einstellst, schulen lässt und Schlüsselrollen zuweist, während du ein kartenbasiertes Personalsystem verwaltest. Die Spieler treten auf einer modularen Stadtkarte gegeneinander an, um Restaurants zu platzieren, Vorräte einzukaufen, Marketingkampagnen zu starten und Verkäufe anzukurbeln, während sie auf einem Arbeitsmarkt um Manager und Spezialisten bieten. Das Spiel legt den Fokus auf langfristige Planung, die Organisation der Belegschaft und taktische Marketingentscheidungen, während die Spieler ihre Geschäftsstrukturen und Preise so gestalten, dass sie über mehrere Runden Kunden gewinnen.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 120–240 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 504
- Erfasste Partien
- 632
- Spieler
- 2h 27m
- Durchschnittliche Partie
- 222
- In Sammlungen
- 55
- Auf Wunschlisten
- 4
- Vorbestellt
7,9/10
aus 113 Ludoya-Rezensionen
Morriondo4,9 Diversión 2/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
Garfield10,0 #55 BGExpansions im Dach Spezielle Food-Marker in Box Finally something new and not another euro point salad. It's very entertaining, the rules are quite easy. Easy too learn, hard to master. The theme is very strong! Do not play it with 5 players. Best is 3 I guess. But I'm not sure how to stop a player from delivering all stuff to some houses again and again. Before you can reduce prices or advertise some other stuff that he doesn't have, he can prepare for that and can deliver even more. [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]Very strong theme. I feel like running my own restaurant! --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]A very good amount of choices to make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]It's all about what the others do... --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]The artwork of the cards is perfect, the board itself is functional, but a little bit ugly --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No luck involved --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Multiple strategies possible and you better have a plan --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]I kind of like the functional board, the food tokens are very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]From 2-4 hours --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]The rules are really not that complicated --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Building the company tree takes very long --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]I tends to AP --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Modular board, different strategies --> [/c] Poker-Chips [c] Original Vorschlag 30x1 50x1 30x5 50x5 30x10 50x10 30x50 50x25 50x50 [/c]
Keine Partien protokolliert
Правила минимальны и не сложные, сложнее познать глубину возможностей в игре. В распоряжении игрока не только ресурсы, но и рабочие. Развитие инструментов и контроль спроса может превести к победе без запуска гигантского производства, а это и есть главная изюминка. Но на мой взгляд игра могла бы быть и по симпатичнее. Веселье 2/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 3/5
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie entscheiden sich Häuser, in welchem Restaurant sie essen — ist der Preis wichtiger als die Entfernung, oder spielen Kellnerinnen/Gleichstände eine Rolle?
Häuser berücksichtigen zunächst nur Ketten, die das vollständige Menü über eine Straßenverbindung liefern können, und vergleichen dann (Stückpreis + Entfernung); die niedrigste Gesamtsumme gewinnt; bei Gleichstand gewinnt die Kette mit mehr Kellnerinnen, danach entscheidet die Zugreihenfolge über verbleibende Gleichstände (S. 11).
Wie weit kann ich Werbetafeln/Briefkästen/Flugzeuge platzieren, und müssen sie an eine Straße angrenzen?
Jede Marketeer-Karte gibt eine Reichweite an: Werbetafeln/Briefkästen/Radios müssen auf Spielfeldern innerhalb dieser Reichweite und angrenzend an eine Straße platziert werden (die Reichweite zählt die Straßenschritte von einem gewählten Restauranteingang aus), während Flugzeuge am Spielfeldrand platziert werden und die Straßenreichweite ignorieren (S. 9).
Kann ich jemanden einstellen und ihn dann im selben Zug weiter ausbilden oder dieselbe Person um mehrere Stufen weiterbilden?
Du darfst diese neue Karte noch im selben Zug einstellen und anschließend ausbilden, aber du darfst keinen Mitarbeiter ausbilden, der gerade arbeitet oder ein beschäftigter Marketeer ist. Normalerweise darfst du dieselbe Karte in einem Zug nicht um mehrere Stufen ausbilden, außer du setzt einen Coach oder Guru ein oder bestimmte Meilensteine erlauben eine mehrstufige Ausbildung (S. 8, 14).
Wann erzeugen Marketingkampagnen Nachfrage bei Häusern, und wie funktionieren die verschiedenen Kampagnentypen?
In Phase 6 werden alle Kampagnen in der Reihenfolge ihrer Kampagnennummer durchgeführt und platzieren pro Durchführung ein Nachfrageplättchen (außer bei „Eternal“ oder durch Meilensteine verändert): Werbetafeln beeinflussen orthogonal angrenzende Häuser, Briefkästen beeinflussen Häuser innerhalb desselben Straßenblocks, Flugzeuge beeinflussen eine gerade Überfluglinie und Radios beeinflussen das Feld sowie die 8 umliegenden Felder (S. 12).
Kann ich ein Restaurant so platzieren oder bewegen, dass sich sein Eingang ein Feld mit einem anderen Restaurant teilt, und öffnen umgezogene Restaurants sofort?
Ja – platzierte oder umgezogene Restaurants dürfen ihren Eingang auf demselben Feld wie ein anderes Restaurant haben; von einem Local Manager platzierte Restaurants öffnen am Ende des Zuges („DEMNÄCHST ERÖFFNET“), während von einem Regional Manager platzierte oder umgezogene Restaurants sofort aktiv sind (S. 10).
Wenn ein Marketeer durch eine Kampagne als beschäftigt markiert ist, verursacht er dann weiterhin Gehaltskosten und kann ich ihn feuern?
Beschäftigte Marketeer-Karten werden beiseitegelegt und belegen keinen Platz in einer Struktur, müssen aber weiterhin bezahlt werden und dürfen normalerweise nicht entlassen werden. Wenn dir das Geld fehlt, um einen beschäftigten Marketeer zu bezahlen, nachdem du alle anderen bezahlten Angestellten entlassen hast, darfst du anschließend diesen beschäftigten Marketeer entlassen, und die Kampagne bleibt auf dem Spielplan (S. 9, 12).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Food Chain Magnate mit Ludoya
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- Regelfragen klärenFrag alles zu den Regeln und erhalte eine Antwort aus der Spielanleitung, mit der Seite zum Nachprüfen.Den Regelassistenten fragen
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.


























