
2008 · Würfel
Stone Age
Spieler führen prähistorische Stämme an, die Ressourcen sammeln, Werkzeuge entwickeln, ein Dorf ausbauen und um Nahrung und Aufstieg konkurrieren. In jeder Runde setzen die Spieler bis zu zehn Arbeiterfiguren auf Felder des Spielplans wie die Jagd, das Handelszentrum, die Lehmgrube und den Steinbruch, um Holz, Stein, Nahrung und Gold zu sammeln. Nach dem Platzieren aktivieren die Spieler ihre besetzten Orte in der gewählten Reihenfolge, um Aktionen auszuführen, Werkzeuge herzustellen und Ressourcen zu tauschen. Jede Runde endet mit einer Fütterungsphase, in der die Spieler genug Nahrung bereitstellen müssen, sonst drohen ihnen Strafen. Fortschritt erfordert, das Glück durch Würfel und Ressourcenziehungen mit der Planung von Arbeiterplatzierung und Entwicklung auszubalancieren.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1.615
- Erfasste Partien
- 1.140
- Spieler
- 1h 8m
- Durchschnittliche Partie
- 272
- In Sammlungen
- 50
- Auf Wunschlisten
7,4/10
aus 194 Ludoya-Rezensionen
Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)
Garfield7,0 #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann muss ich meine Leute füttern, und was passiert, wenn ich nicht genug Essen habe?
Das Füttern findet in Phase 3 am Ende jeder Runde statt: Nimm zuerst Nahrung aus dem Vorrat entsprechend deiner Nahrungsleiste, dann gib 1 Nahrung pro Person ab; wenn dir nicht genug Nahrung zur Verfügung steht, musst du zuerst die gesamte Nahrung abgeben, die du hast, und darfst anschließend beliebige Ressourcen im Verhältnis 1:1 bezahlen, um den Rest zu decken. Andernfalls ziehst du deinen Wertungsmarker sofort 10 Punkte zurück (und gibst die gesamte Nahrung ab). (Seite 6)
Kann ich später in derselben Runde noch mehr Arbeiter auf denselben Platz setzen?
Nein — es ist nicht erlaubt, erneut auf ein Feld zu setzen, nachdem du dort schon einmal eine Figur platziert hast; jedes Feld hat seine eigene Kapazität (z. B. Werkzeugmacher 1, Hütte 2, Feld 1, Jagd unbegrenzt, aber nur einmal pro Runde, Ressourcengebiete bis zu 7), und du musst diese Grenzen einhalten. (Seiten 3–5)
Wie funktionieren Werkzeuge – kann ich den Wert eines Werkzeugs aufteilen oder ein Werkzeug mehr als einmal pro Runde benutzen?
Jedes Werkzeug muss vollständig verwendet werden (du kannst seinen Wert nicht aufteilen), und jedes Werkzeug kann nur einmal pro Runde verwendet werden; du darfst so viele deiner Werkzeuge zu einem Wurf hinzufügen, wie du willst, und benutzte Werkzeuge durch Drehen um 90° markieren. (Seite 4)
Kann ich eine Zivilisationskarte mit Nahrung bezahlen?
Nein — Zivilisationskarten müssen mit Holz, Ziegel, Stein und/oder Gold bezahlt werden, wie du möchtest; Nahrung darf niemals verwendet werden, um eine Karte zu kaufen. Wenn du nicht bezahlen kannst oder nicht bezahlen willst, nimmst du deinen Arbeiter zurück und lässt die Karte liegen. (Seite 5)
Manche Gebäude sagen, man soll Punkte „berechnen“ — wie funktionieren diese Gebäude mit variablen Kosten?
Es gibt drei Gebäudetypen: Gebäude mit festen Kosten, die die aufgedruckten Punkte geben, Gebäude, die genau 4 Ressourcen aus genau 2 verschiedenen Arten erfordern und je nach pro Ressource aufgedrucktem Wert punkten, und Gebäude, bei denen du 1–7 Ressourcen bezahlst (beliebige Mischung) und je nach aufgedrucktem Wert jeder Ressource punktest; bezahle die Ressourcen und zieh dann deinen Punktemarker sofort um die berechnete Anzahl weiter. (Seite 6)
Genau wann endet das Spiel?
Wenn zu Beginn einer Runde nicht genug Zivilisationskarten da sind, um die Auslage aufzufüllen, endet das Spiel sofort (keine neue Runde); wenn ein Gebäudestapel leer wird, wird die aktuelle Runde noch zu Ende gespielt (einschließlich der Versorgung), und danach erfolgt die Schlusswertung. (Seite 7)
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Spiel Stone Age mit Ludoya
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