Khlor

2025 · Abstrakte Strategie

Khlor

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Wächtern, die ein Drachenei beschützen, indem sie durch ein Tal fliegen, um Dämonen zu fangen und Dracheneier zu verwalten. In jedem Zug muss ein Spieler ein Polyomino platzieren, um genau drei Dämonenmarker zu fangen. Als Teil ihrer Aktion dürfen sie außerdem Dracheneier entfernen oder auslegen. Die Marker werden nach Farbe gesammelt, und am Spielende erhalten die Spieler, die von jeder Farbe die meisten bzw. zweitmeisten Marker gefangen haben, Aurapunkte. Die Spieler planen ihre Platzierungen und den Umgang mit den Eiern, um möglichst viele farbige Markersets zu bilden und Punkte zu erzielen.

Spieler
1–5 am besten mit 2
Spielzeit
20–40 Min.
Alter
10+
Komplexität
2 / 5
9,2 auf LudoyaPlättchenlegenVariabler SpielaufbauKartenreduzierung

Über das Spiel

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  • Khlor auf dem Tisch, Foto von Amy

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
16
Erfasste Partien
30
Spieler
32m 30s
Durchschnittliche Partie
7
In Sammlungen

9,2/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

  • Melissa Gracia10,0

    Me metí de cabeza en el Kickstarter y no me equivoqué. Juegazo que te rompe la cabeza. Un abstracto que parece sencillo pero q no lo es en absoluto. Y además, la edición Deluxe que es la que me compré, es absolutamente preciosa

    24-mal gespielt

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