
2025 · Abstrakte Strategie
Khlor
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Wächtern, die ein Drachenei beschützen, indem sie durch ein Tal fliegen, um Dämonen zu fangen und Dracheneier zu verwalten. In jedem Zug muss ein Spieler ein Polyomino platzieren, um genau drei Dämonenmarker zu fangen. Als Teil ihrer Aktion dürfen sie außerdem Dracheneier entfernen oder auslegen. Die Marker werden nach Farbe gesammelt, und am Spielende erhalten die Spieler, die von jeder Farbe die meisten bzw. zweitmeisten Marker gefangen haben, Aurapunkte. Die Spieler planen ihre Platzierungen und den Umgang mit den Eiern, um möglichst viele farbige Markersets zu bilden und Punkte zu erzielen.
- Spieler
- 1–5 am besten mit 2
- Spielzeit
- 20–40 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 16
- Erfasste Partien
- 30
- Spieler
- 32m 30s
- Durchschnittliche Partie
- 7
- In Sammlungen
9,2/10
aus 2 Ludoya-Rezensionen
Melissa Gracia10,0 Me metí de cabeza en el Kickstarter y no me equivoqué. Juegazo que te rompe la cabeza. Un abstracto que parece sencillo pero q no lo es en absoluto. Y además, la edición Deluxe que es la que me compré, es absolutamente preciosa
24-mal gespielt
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Spiel Khlor mit Ludoya
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