Merchant of Venus

2012 · Science-Fiction

Merchant of Venus

Die Spieler schlüpfen in die Rolle interstellarer Händler, die Schiffe zwischen verbundenen Sternensystemen steuern, um fremde Welten zu entdecken und Handelsrouten aufzubauen. Waren folgen einem Angebot-und-Nachfrage-System: Die Spieler liefern Güter an außerirdische Märkte, um Profit zu machen, und reinvestieren dann ihre Einnahmen in aufgerüstete Schiffe, Ausrüstung (Schilde, Laser, Antriebe) sowie in den Bau von Raumhäfen und Fabriken, die die Handelseffizienz und Produktion verbessern. Optionale Regeln führen Kämpfe zwischen Schiffen und andere Interaktionen ein. Das Spiel endet, wenn ein Spieler den Zielwert aus Bargeld plus im Besitz befindlichen Vermögenswerten erreicht; das nötige Ziel kann für kürzere oder längere Partien angepasst werden.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
120–240 Min.
Alter
14+
Komplexität
3 / 5
2,9 auf LudoyaWeltraumerkundungTransportRohstoffspekulationAufnehmen und AusliefernPunkt-zu-Punkt-Bewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
13
Erfasste Partien
17
Spieler
2h 35m
Durchschnittliche Partie
9
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten

2,9/10

aus 7 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield1,0

    #37 #coins (18x1, 10x5, 20x10, 20x50, 20x100, 10x500, 5x1000) #sell? Very boring gameplay. Just pick up stuff and deliver it. Over and over again. It took as about 2hrs to reach half of the needed 2'000 credits! We stopped after 2hrs when someone reached 1'000. We played the classic version and it was so boring. I read the rules for the standard version and I have no desire to test that version because it just adds more stuff but the core is still the same. Boring pickup and and deliver over 3-4 hours?! How can you enjoy that? And there is almost no player interaction. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very repetitive and boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling for movement --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not many possibilities --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆<!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too much --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of random stuff --> [/c]

  • Evan4,6

    Cute pickup and delivery game with funny space theme and exploration mechanic. A bit long, and a bit fiddly, but it's a lot of fun. Sort of the ultimate realization of the roll-and-move genre. 4 player mode has a lot of downtime between turns. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

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