Das Phönix Projekt

2024 · Science-Fiction

Das Phönix Projekt

Die Menschheit kehrt nach Jahrzehnten unter der Erde an die Oberfläche zurück, um mit neuer, lebenserhaltender Technologie eine verwüstete Erde wieder aufzubauen. Spieler führen Teams von Kommandos über vier Runden und setzen sie auf Aktionen an, um Regeneratoren und Gebäude zu errichten, die Bevölkerung zu vergrößern und variable Ziele für Siegpunkte zu erfüllen. Kommandos können spezialisiert werden, um stärkere Fähigkeiten auf Kosten von Flexibilität zu erhalten, und das Erfüllen von Missionen für Regierungsbehörden gewährt zusätzliche Aktionen. Das Spiel legt den Fokus auf Worker-Placement, Engine-Building durch Bau und Bevölkerungswachstum sowie darauf, sich in jeder Partie an unterschiedliche Ziele anzupassen.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,2 / 5
8 auf Ludoyaab 47,90 €Industrie / HerstellungZivilisationVariabler SpielaufbauVerträgeEndspiel-Boni

Über das Spiel

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Das Phönix Projekt auf dem Tisch, Foto von Angel
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  • Das Phönix Projekt auf dem Tisch, Foto von Estepo Estepoes

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
128
Erfasste Partien
216
Spieler
1h 48m
Durchschnittliche Partie
66
In Sammlungen
21
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 27 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich zwei meiner Kommandos auf dieselbe Aufgabe setzen?

Nein – bei jeder Aufgabe kann es nur einen Kommando geben, und du kannst keine Aufgabe auswählen, die bereits von einem Kommando von dir oder einem anderen Spieler besetzt ist (Seite 5).

Wenn ich eine Aufgabe der Stufe IV annehme, bleibt mein Kommando dann dort oder kommt es sofort zurück?

Nachdem du eine Aufgabe der Stufe IV ausgeführt hast, platzierst du einen Siedler auf der Gegensprechanlage des Aufgabenpanels und bringst dieses Kommando dann sofort zurück in den Haupterholungsbereich für Stufe I, sodass es wieder verfügbar ist (Seite 6).

Wenn ich einen Kommando befördere, muss ich zusätzliche Kosten bezahlen, um in derselben Runde eine Aufgabe zu erledigen? Wie sieht es mit dem Anführer aus?

Du darfst die rote Schnellaufstiegskosten der Beförderungsverbindung bezahlen, um in demselben Zug, in dem du einen Kommandosoldaten beförderst, eine Aufgabe auszuführen, aber der Kommandoführer kann dies tun, ohne die Schnellaufstiegskosten zu bezahlen (Seite 7).

Kann ich ein Gebäude auf einem Feld errichten, bevor sein Regenerator gebaut wurde, oder wenn meine Energie zu niedrig ist?

Du kannst nur auf einem leeren Feld bauen, dessen zugehöriger Regenerator bereits gebaut wurde. Ein Gebäude/Regenerator steht dir nur zur Verfügung, wenn es sich im selben Gebiet oder unterhalb des auf deinem Kommandopult angezeigten Gebiets deines Energiezählers befindet; die Treibstoffkosten hängen von der Stufe des Regenerators ab (Seiten 8, 13).

Wann kann ich eine Mission spielen oder einen Bauplan nehmen, und wie viele kann ich pro Zug machen?

Zu Beginn oder am Ende deines Zuges darfst du eine Mission abschließen und/oder einen Bauplan nehmen, wenn du die jeweiligen Voraussetzungen erfüllst. Pro Zug darfst du jedoch höchstens eine Mission und einen Bauplan abschließen bzw. nehmen (Seite 12).

Wie berechne ich mein Treibstoffeinkommen am Ende der Runde?

Am Ende der Runde erhält jeder Spieler Treibstoff, wie auf der Treibstoffleiste seiner Kommandokonsole angegeben; die Menge entspricht entweder dem linken Entwicklungsmarker oder dem Energiezähler – je nachdem, welcher niedriger ist (Seite 15).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Wertungsbogen
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