Blood on the Clocktower

2022 · Faroleo

Blood on the Clocktower

Un juego de deducción social de roles ocultos ambientado en una aldea embrujada donde un asesino sobrenatural mata por la noche y se esconde entre los vivos durante el día. Los jugadores asumen roles de personajes únicos con habilidades especiales; un moderador llamado el Narrador gestiona las acciones nocturnas, reparte información y arbitra los efectos. Las fases diurnas se centran en la discusión abierta y los susurros privados para compartir o inventar información, seguidas de una votación que puede ejecutar a un jugador sospechoso de ser malvado. Las fases nocturnas se resuelven de forma secuencial mientras el Narrador despierta a jugadores individuales para realizar investigaciones, protecciones, manipulaciones o asesinatos. Los personajes eliminados siguen activos como fantasmas con poderes limitados, y los que llegan tarde pueden unirse como roles especiales de Viajero. El equipo Bueno intenta identificar y ejecutar a los Demonios y sus esbirros antes de que el Mal tome la ventaja.

Jugadores
6–21 mejor con 12
Duración
30–120 min
Edad
15+
Complejidad
3 / 5
8,5 en Ludoyadesde 134,95 €Juego de fiestaDeducciónApuestas y faroleoJuego con traidorRoles ocultos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4421
Partidas registradas
2872
Jugadores
1h 20m
Partida media
149
En colecciones
57
En listas de deseos
3
En preventa

8,5/10

de 102 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,4
  • Interacción9,7
  • Rejugabilidad9,7
  • Originalidad8,7
  • Atractivo8,4
  • Accesibilidad6,4
  • Martin Peral8,7

    De momento me falta mucho por probar, pero lo que he visto me ha gustado mucho y todo lo que me falta por probar, me promete tanto que me emociona solo pensar en futuras partidas. Siento que puede ser un juego muy grupo dependiente y que incluso de una partida a otra puede cambiar mucho a nivel de sensaciones y en cuanto a tu propia agencia en la partida. No obstante, siento que la variabilidad tan alta que tiene de escenarios, personajes y de la narratividad que facilita a la persona narradora hacen que las partidas puedan brillar por encima de otros juegos de roles ocultos.

  • Dani10,0

    The best social deduction game out there, lots of replayability even with the official scripts.

  • Ferran A Sales9,2

    Way top group-dependant, but once you find it, the games gets brighter and brighter. Definitely it is going to kick out Secret Hitler in my #1 favourite social deduction games. Letting every player be active in every game is a brilliant idea

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Can dead players still talk or vote?

Yes — dead players may talk as much as they like, but they immediately lose their ability, cannot nominate, and may only vote once for the rest of the game (remove their vote token when they use it) (p.17).

When someone dies, do we have to reveal their character?

No — a dead player’s identity remains secret; you place a shroud on their token and remove their ability, but you do not tell the group which character they were (p.17).

How does a nomination become an execution — what counts as enough votes?

A nomination succeeds if that nominated player has more votes than any other nominee that day and the number of votes is at least half the number of alive players; there is only one execution per day (pp.16–17).

If a player is killed at night, do they still get to wake and use their ability?

Usually no — if a character dies at night before they would wake, they do not wake to act; abilities take effect immediately when used and abilities are lost immediately on death (pp.14–15, 22).

What happens if I'm drunk or poisoned — do I still get my ability or correct information?

A drunk or poisoned player has no ability (they act as if dead) and can be given incorrect information by the Storyteller, though abilities targeting a drunk/poisoned player still resolve normally; drunkenness/poisoning remove abilities until the player becomes sober/healthy again (pp.22–24).

Does the game always end the moment the Demon dies?

Typically good wins when the Demon dies, but there are exceptions (e.g., Scarlet Woman can keep the game going, some scripts have multiple Demons, and all Demons must die for good to win), so the Demon’s death does not universally end the game (p.18).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Personajes por script
  • Personajes
  • Characters with Scripts
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.