Hegemony: Lead Your Class to Victory

2023 · Política

Hegemony: Lead Your Class to Victory

Simula una nación contemporánea como uno de cuatro grupos socioeconómicos — trabajadores, clase media, capitalistas o el Estado — en este juego asimétrico, político-económico y basado en cartas. Los jugadores gestionan recursos, controlan trabajadores o empresas, construyen o subvencionan industrias e influyen en áreas de política como los impuestos, el mercado laboral y el comercio exterior. La votación, las maniobras políticas y las acciones dirigidas cambian el entorno político que limita y, a la vez, habilita los objetivos de cada facción. Cada facción tiene capacidades y condiciones de victoria distintas, así que los jugadores siguen estrategias diferentes mientras reaccionan a los cambios de políticas y a las crisis. La edición extendida añade contenido adicional de Crisis & Control para ampliar la tensión y las opciones.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
90–180 min
Edad
14+
Complejidad
4,3 / 5
7,9 en Ludoyadesde 66,93 €NegociaciónEconómicoColocación de trabajadores, diferentes tipos de trabajadoresSimulaciónPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
379
Partidas registradas
613
Jugadores
4h 28m
Partida media
163
En colecciones
53
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 78 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción10,0
  • Rejugabilidad4,0
  • Originalidad10,0
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad4,0
  • Nicolas Neveu8,0

    +Crisis and Control Expansion

  • Владимир Андреевич6,0

    Игра классная, но почти одноразовая. Так как механика победа у каждой фракции одна. При этом дизайн и сеттинг очень классные. Играли с друзьями всё интересно, но правила порой спотыкаются. Некоторые вещи избыточны. Повторно играть не хочется, но о проведённой партии не жалею.

  • Professor Mompi9,0

    Una gran experiència, massa exigent d'entrada, però val la pena

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si un trabajador está «comprometido», ¿puedo asignarlo a otra empresa, bajarle el salario o vender esa empresa?

Los Trabajadores comprometidos no pueden asignarse a otro lugar, su Salario no puede reducirse y su Empresa no puede ser vendida por su propietario mientras estén comprometidos; vuelven a estar disponibles durante la Fase de Producción cuando producen (p. 15). Hay excepciones indicadas en las FAQ (por ejemplo, el Estado puede vender Empresas Públicas aunque tengan Trabajadores comprometidos en algunos casos) (p. 35).

Cuando coloco una ficha de huelga, ¿qué sucede realmente durante la Producción: se les paga a los trabajadores o la empresa produce?

Una Empresa con un marcador de Huelga que permanece (es decir, los salarios siguen siendo N1 o N2) se salta la producción y no paga salarios, y el huelguista gana 1 de Influencia; los marcadores de Huelga con salarios de nivel 3 se descartan antes de la resolución (págs. 15–16). Si una Empresa con un marcador de Huelga deja de estar operativa (se retiran los trabajadores), el marcador simplemente se retira y no se gana Influencia (pág. 35).

¿Cuándo tengo que pedir un préstamo, qué hace un préstamo y qué desencadena la intervención del FMI?

Solo debes pedir un Préstamo cuando te veas obligado a pagar un coste obligatorio y no puedas cubrirlo; pedir un Préstamo coloca una carta de Préstamo y te da 50¥, y pagas 5¥ de intereses en cada Fase de Preparación hasta liquidarlo (p.33). Si el Estado tiene más Préstamos de los permitidos por la Política Fiscal y no puede pagarlos en el paso de Comprobar el FMI, el FMI interviene: todas las Leyes propuestas se descartan, las políticas se ven obligadas a cambiar (se pueden vender empresas públicas, los salarios se fuerzan a L1, y se ajustan el Multiplicador de Impuestos y los precios de importación), el Estado intenta liquidar los Préstamos a 55¥ cada uno y los marcadores de Legitimidad se reducen a la mitad (p.33).

¿Cómo se calculan los impuestos y qué es el Multiplicador de Impuestos? ¿Cómo le afectan las Políticas?

Durante el pago de impuestos pagas el Impuesto sobre la Renta (basado en las políticas de Mercado Laboral y Tributación de las Empresas donde tienes Trabajadores) y el Impuesto sobre el Empleo, que equivale a tu número de Empresas operativas multiplicado por el Multiplicador de Impuestos (p. 25). El valor base del Multiplicador de Impuestos lo establece la Política de Tributación y las políticas de Bienestar de Salud y Educación lo modifican (o lo duplican/ignoran), así que vuelve a calcularlo siempre inmediatamente cuando cambien esas políticas (p. 31).

¿Puedo vender recursos al Estado o al Mercado Exterior aunque el Estado no pueda pagarlos o almacenarlos, y puedo vender Empresas que tienen Trabajadores asignados?

No puedes venderle al Estado más recursos de los que puede almacenar, pero puedes vender una cantidad que el Estado no pueda pagar; si acepta la venta, se verá obligado a pedir un Préstamo (p. 36). Vender al Mercado Extranjero sigue las reglas de las cartas de Exportación/Acuerdo Comercial, y cada transacción indicada puede realizarse una vez por acción (pp. 18–19). Por lo general, no puedes vender una Empresa que tenga Trabajadores asignados, excepto en casos específicos, como las ventas forzosas de Empresas Públicas provocadas por efectos de políticas o del FMI (pp. 19, 33).

¿Cómo funcionan las elecciones? ¿Qué representan los cubos de voto de la bolsa, cómo se usa la Influencia y qué es una Votación Inmediata?

En la Fase de Elecciones, primero se vuelve a llenar la bolsa con cubos de Clase; después, por cada Proyecto de Ley propuesto, se sacan 5 cubos (que representan los votos iniciales) y los jugadores declaran si están a favor o en contra. A continuación, cada jugador puede gastar Influencia en secreto para añadir votos a su bando, y en caso de empate gana el proponente del Proyecto de Ley (p. 12). Cuando propones un Proyecto de Ley, puedes gastar 1 de Influencia para convocar una Votación Inmediata, que resuelve ese Proyecto de Ley de inmediato usando las mismas reglas electorales y otorga 3 PV al proponente si se aprueba (pp. 18, 32).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Kit de juego
  • Full Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.