Domaine

2003 · Construcción de territorios

Domaine

Las buenas cercas hacen buenos vecinos. Robar territorio con más caballeros también ayuda. Los jugadores colocan muros en un tablero modular para encerrar dominios y luego expandirlos hacia terrenos valiosos y territorios rivales. Los caballeros protegen los dominios frente a la expansión de los oponentes. Las cartas proporcionan acciones, pero requieren un pago; el dinero se obtiene vendiendo cartas o controlando minas. Los puntos se consiguen por el terreno encerrado y por controlar varias minas del mismo tipo; la partida termina cuando un jugador alcanza el objetivo o se acaba el mazo de cartas.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
60 min
Edad
12+
Complejidad
2,7 / 5
7,1 en LudoyaMedievalGestión de la manoRecintoTablero modular

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
30
Partidas registradas
24
Jugadores
1h 19m
Partida media
9
En colecciones
6
En listas de deseos

7,1/10

de 7 reseñas en Ludoya

  • Mitchell C6,0

    Very cool, quite abstract game.

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Tom8,5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    Sin partidas registradas

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.