Metropolys

2008 · Construcción de territorios

Metropolys

Los jugadores asumen el papel de urbanistas que colocan edificios numerados para pujar por las parcelas más codiciadas del mapa de la ciudad. En su turno, un jugador selecciona un espacio y coloca un edificio con un número de puja visible; los jugadores siguientes pueden pasar o aumentar la puja colocando un edificio con un número más alto adyacente a la disputa. El ganador final fija su edificio y las pujas perdedoras regresan a sus propietarios. Los espacios del tablero tienen distintos efectos: las zonas de metro otorgan puntos al final de la partida por el control mayoritario, los yacimientos arqueológicos penalizan al jugador que haya construido más recientemente y las ubicaciones de moda conceden puntos adicionales. Los jugadores también persiguen hasta dos objetivos secretos que otorgan prestigio adicional al completarse. La partida termina cuando un jugador ha colocado todos sus edificios; gana quien tenga más prestigio.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
30–60 min
Edad
8+
Complejidad
2,2 / 5
6,9 en LudoyaPujas con restriccionesMayoría/Influencia de áreaSubasta / Puja

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
67
Partidas registradas
69
Jugadores
36m 15s
Partida media
9
En colecciones
4
En listas de deseos

6,9/10

de 15 reseñas en Ludoya

  • Juan Manuel Nuñez8,5

    VENDIDO 23

    Primeras impresiones · 2 partidas

  • NETes8,0

    Excelente juego, de los juegos fáciles más interesantes que conozco. Si no fuera porque tiene las misiones descompensadas hablaría de obra maestra. Video: http://youtu.be/aOYUn4kO4Pc?hd=1 Tabletop Simulator Expansiones P&P Ystari Box

    Lo ha jugado 21 veces

  • Evan6,0

    This is a quick and very enjoyable bidding game that has a city theme, but really isn't a city builder. In essence the buildings you get are your bids. A player puts a cool looking plastic building in a spot, and if another player puts a building that has a higher number in an adjacent spot, they are essentially outbidding them. You play until you are out of buildings, and players score for tokens picked up off the board, one or two achievement cards in their hands, and then tallest in each region. Very light, very casual. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with min or max players ★ Low time between turns ★ Comfortable complexity ★ Re-playability ★☆☆ Enjoyment

    Primeras impresiones · 2 partidas

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