
2005 · Industrie / fabrication
Indonesia
Les joueurs développent une économie à travers l’archipel indonésien en acquérant des entreprises de production et des compagnies maritimes, en produisant des marchandises (riz, épices, plats à réchauffer au micro-ondes, caoutchouc, pétrole) et en les livrant aux villes en pleine croissance. Les villes voient leur demande augmenter à mesure qu’elles reçoivent des marchandises ; les entreprises de production ne gagnent des revenus que lorsque les livraisons atteignent les villes, tandis que les compagnies maritimes facturent le transport selon la distance et la capacité. Les joueurs achètent, vendent, fusionnent et rachètent parfois les entreprises de leurs adversaires afin de contrôler les plantations et les routes les plus lucratives, et peuvent investir dans la recherche pour débloquer des avantages comme des navires plus grands ou le droit de fusionner. La partie se déroule en trois ères, avec un suivi secret de l’argent ; les gains de la dernière manche comptent double.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 180–240 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 63
- Parties enregistrées
- 115
- Joueurs
- 3h 31m
- Partie moyenne
- 28
- Dans des collections
- 17
- Dans des listes de souhaits
7,9/10
sur 17 avis Ludoya
halbert825,0 10/16
Premières impressions · 1 partie
Garfield10,0 #55 #paperMoney (20x500, 30x100, 30x50, 40x10) #coins (78x5, 64x1) A very cool economic game. Very interesting decisions to make. But the original components are very ugly and some are too big. I had to replace them with other components. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Trading in Indonesia --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very interesting decisions to make --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Who can sell, who will merge --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very bad --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]We had to abort after era 2 after 2.5 hours --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (40min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Board will look differently every play --> [/c]
Aucune partie enregistrée
andycted8,9 3-5 players. But really: 4
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