Brass: Birmingham

2018 · Transport

Brass: Birmingham

Les joueurs incarnent des entrepreneurs industriels à Birmingham à la fin des XVIIIe et XIXe siècles, développant des industries, construisant des liaisons de transport et exploitant la demande du marché à travers deux époques : d’abord les canaux, puis les chemins de fer. À chaque tour, les joueurs effectuent deux actions parmi un ensemble qui inclut construire des tuiles d’industrie en payant des ressources, étendre un réseau de canaux ou de chemins de fer, développer des technologies pour améliorer la valeur des industries, vendre des marchandises au marché, contracter des prêts pour augmenter ses revenus, ou prospecter pour obtenir des options plus flexibles de placement et d’industrie. La victoire revient à celui qui a le plus de points de victoire, marqués à la fin de chaque époque pour les réseaux, le transport et les tuiles d’industrie établies.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
14+
Complexité
3,9 / 5
8,7 sur Ludoyaà partir de 59,90 €ÉconomiqueIndustrie / fabricationGestion de la mainPropriétéBonus de fin de partie

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 976
Parties enregistrées
1 731
Joueurs
2h 22m
Partie moyenne
656
Dans des collections
90
Dans des listes de souhaits
7
Précommandé

8,7/10

sur 284 avis Ludoya

  • Amusement9,8
  • Interaction9,1
  • Rejouabilité9,4
  • Originalité9,2
  • Esthétique8,9
  • Accessibilité7,3
  • Balleflass7,5

    A less streamlined Lancashire where Beer will irritate you and hamper your creativity while railroading you into building a network strategy in the second era. I cant for the life of me understand why the designers felt the need for Double Link Points buildings as this makes networking give more points than buildings. The map should also have more "Beer only" spots as the dual purpose slots will often be overbuilt by not-beer and this forces players into single rail actions as you need beer for both selling and double rail. TLDR: As a person who has preffered Birmingham a longtime I am now starting to see the brilliance of Lancashire as all of these negatives has started to take their toll. PS. I believe this one is ranked higher compared to the OG as the game actively stops players from doing crazy plays which makes it more even between newbies and experienced.

  • zim zhang9,0

    My only complaint is that sometimes you can't build the industry you need to block someone else from winning, simply because you don't have the card. It would be perfect if Birmingham were a zero-sum game, but that doesn't stop it from being a great game.

  • Roger9,2

    Un juego medio en cuanto a accesibilidad (ni muy duro, ni mucho menos ligero) y difícil de dominar; con múltiples acciones tácticas y caminos a implementar/desarrollar que lo hacen bien rejugable . Un atractivo oscuro, basado en la revolución industrial que puede pecar de sombrío pero recrea perfectamente la época que quiere plasmar, en las primeras partidas puede ser poco intuitiva dicha atmósfera. Con un arco de aprendizaje lo bastante complejo como para que uno no disfrute en plenitud del juego hasta llevar una cuantas partidas y saber lo que hace. Una vez dominado el motor del juego funciona como una seda, la interacción es desafiante y cada decisión afecta tanto al resto de rivales en el mapa central como al tablero de desarrollo personal. Un juego que ejecuta a la perfección el término de libre mercado y la intringulis de la ley de oferta y demanda, así como el riesgo en las inversiones. Ofrece mucho en una caja reducida y sin tirar de expansiones, un todo cohesionado que hará las delicias de jugadores avanzados y de los amantes de los euros económicos donde el tema se siente en cada rincón del juego y sus perfectas mecánicas. Top 1 de juegos económicos, toda una revolución que será difícil de superar, un diseño redondo en términos de mercado; ofreciendo que cada acción implique decisiones mercantiles que afectan a todos los jugadores. Quién capitalizará más su compañía compitiendo con el resto de empresarios en una carrera para modernizar el Reino Unido? Es el mercado amigo, compitan y optimicen caballeros!! Solo así lograrán entre todos la excelencia de las redes logísticas más vanguardistas de su época !!

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Do other players' link tiles count when I need a location to be connected (for consuming coal, selling, or other actions)?

Yes — two locations are “connected” if you can trace a route of Link tiles owned by any player, and actions that require a connection (e.g., consuming coal or selling to a Merchant) use this rule. (Rulebook p.8; Sell action p.10).

If there’s no coal or iron at a mine, can I buy it from the market and how much does it cost?

If you aren’t connected to an unflipped Coal Mine you may purchase coal from the Coal Market starting at the cheapest space (you must be connected to a merchant icon); if the Coal Market is empty coal costs £8 and iron costs £6 from the supply. (Rulebook p.8).

How do Wild cards work — do they go to the discard pile when used?

Wild cards are not placed on your Discard Pile when used; instead Wild cards are returned to their Card Draw Area whenever they are played or discarded by an action. (Rulebook pp.9, 11).

What are the rules for overbuilding an opponent’s tile — and does an overbuilt tile still score VPs?

You may overbuild an opponent’s Coal Mine or Iron Works only if there are no cubes of that resource type anywhere on the board (including its Market); overbuilt tiles are removed from the game and do not score VPs. (Rulebook p.10).

What happens when I take a loan — how much money do I get and how does it affect income?

Taking a Loan gives you £30 and moves your Income Marker back 3 income levels (place it on the highest space within the new level); you may not take a loan if it would drop your income level below -10. (Rulebook p.11).

Can my Breweries supply beer anywhere when I sell, or must they be connected to the sale location?

Your own unflipped Breweries may supply beer regardless of connection, but an opponent’s Brewery can only supply beer if it is connected to the sale location; you may also consume the beer beside a Merchant tile when selling for the Merchant bonus. (Rulebook p.8; Sell action p.10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Hoja de Puntuación
  • Automa de Mauro Gibertoni
  • Automa Eliza
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.